第十卷 二章 警备任务与社交界(1 / 1)

我的利维和玛琦的里克尔展示会结束翌日,我就去药店阿婆那买了【中级药师技术书】这本配方书,并花时间透过【语言学】天赋进行解读。耗了一整天解读配方的我,几乎都躲在【加油工坊】的工作区里,并设法凑齐素材,做好药店阿婆板子上所张贴的交货类任务之一——【耐性附加药水四种类交货(30组)】的准备工作。「呃……我看看,【蛊惑的抗毒药】素材为解毒草、解魅草、药草、蒸馏水、惜忧果,以及——」所谓耐性附加药水四种类是指【蛊惑的抗毒药】、【对击的预防药】、【宵暗的抵抗药】、【激情的镇静药】,至于我目前正对照配方书凑素材的【蛊惑的抗毒药】,其效果和异常状态耐性天赋一样,都能使【魅惑】或【中毒】的异常状态减轻甚至失效。此外根据这项配方,制作普通的异常状态恢复药还得加上不可或缺的素材,那就是惜忧果这项食材道具。惜忧果可在第一城镇北方的森林采集,是一种类似梅子的果实类道具。吃这种果子除了可恢复饱食度外,还能得到微弱而暂时的【中毒】与【魅惑】异常状态耐性。此外类似的水果还有能获得麻痹与昏厥耐性的【拓乌果】,获得混乱与愤怒耐性的【寒山葡萄】,获得睡眠与诅咒耐性的【山岳苹果】。「其他耐性附加药水配方也解读出来了,要开始制作了吗?不过,我的果实类道具库存已经不多了啊。」果实类道具除了可以当点心或料理的食材外,也能直接吃,所以消耗速度很剧烈。再加上现在又变成药水的素材之一,剩余的库存量令人担忧。嗯,虽说一颗水果的汁液足以制作好几瓶耐性附加药水,但我果然还是想多贮存一些。「等活动结束我真的得去找果实类的幼苗才行了。好,首先从【蛊惑的抗毒药】开始著手吧,正确的步骤是怎么样呢——」我决定先完全按照配方书上的记载,一步一步制作药水。将解毒草与解魅草、药草以同比例混合,在研磨钵里捣碎,接著倒入蒸馏水,移到锅中用火加热,熬煮出其中的药效成分。此时虽说管控温度这点至关重要,但到此为止的步骤也跟普通的解毒药水一样。只不过,以前将解毒草与解魅草混合时,两边的效果都会被抵消才对。而这回我将煮好的液体分装到瓶中观察,发现成品只是低品质的解毒药水。那是因为我不只加了解毒草,还混了解魅草的成分进去,才会使得效果变差。接下来,我将完成的液体混入惜忧果肉去子后所榨的汁,然而到目前为止混合液的名称还是被标记为解毒药水。「不知为何,总觉得有点怪怪的。喝一点看看好了。」我将小指浸入混合液中,稍微沾了一点,舔舔看味道。「唔——感觉像很淡的梅子汁?还有点甜?」不把它当药水看待其实还不错喝?我一边微微偏著头,一边将完成的液体装入药水瓶中,进行最后一项步骤。「呼——【魔力赋予】!」苍白的光芒自我掌底进入药水瓶,逐渐被药水所吸收。药水变色了,我原本以为绿色的解毒药水和淡桃色的解魅药水会明显分离,但两者却逐渐混合在一块,最后变成接近惜忧果颜色的淡黄绿色药水。蛊惑的抗毒药【消耗品】耐性【毒1、魅惑1(25分钟)】尽管我的第一瓶耐性附加药水完成了,但总觉得还有改良空间。「如果拿已经完成的药水加在一起会怎么样?」我以一比一的比例混合已完成的解毒药水与解魅药水,最后再加入惜忧果汁液,实施【魔力赋予】,最后完成的是一瓶品质很差的耐性附加药水。「如果直接拿完成品混合就会变劣质药水吗……仔细想想,这是因为药草的比例过多之故吧。换个方法试试。」随后,我再将调药使用的恢复类药草道具改为药灵草,蒸馏水也换成生命之水试验看看。再加上我又修改温度管控与加入素材的时机等变数,结果证明,使用上位素材能让成品的效果变好,而素材搭配的平衡性也会多少对效果产生影响。举例来说,加入一个解毒草跟两个解魅草的场合——蛊惑的抗毒药【消耗品】耐性【毒1、魅惑2(25分钟)】——结果就会变这样。此外,加热混合液的温度与时间会增减效果持续的长短,而与此成反比,中毒耐性也会在某个阶段出现效果的变化。「唔——如果随便乱调整反而会更难制作的样子。基本上我还是先按照标准步骤,并使用更上位的素材好了。」我做出这样的结论,再度为交货而著手制作【蛊惑的抗毒药】。而经过改良后,我所完成的药水效果是——蛊惑的抗毒药【消耗品】耐性【毒2、魅惑2(35分钟)】至于使用【炼金】或【合成】天赋并采用完全不同的素材是否也能成功呢?尽管我很想多方尝试,但总之还是先完成这种品质的【蛊惑的抗毒药】30瓶吧。以相同的步骤做完其他三种耐性附加药水各30瓶,再全数使用【魔力赋予】技能便大功告成了。「好。缴完这些道具就能赚到任务币10枚了。剩下的,我店里库存还有黄色药水与鬼的妙药丸、圣山的魔法水各15个,全部缴完以后就能拿到共13枚。」由于我原本已累积32枚任务币,上述全交出去就能到达45枚了,距离目标50枚可说是迈出极大的一步。「话说回来,只要把药店阿婆那边剩下的任务全都完成,赚到的任务币就能刚好跨过50枚吧。」我把【加油工坊】收拾好,动身前往阿婆的药店上缴道具。离开店面走上街道,感觉户外的气氛相较于活动第一天似乎变得明朗不少。虽然不知道明显的差异在哪,但在白雪纷纷飘落的城镇里,NPC的表情看起来也彷佛充满了朝气。冬季任务活动,是将城镇面临的问题化为任务,并由玩家协助解决为目的。活动时程过了一半,或许现在已透过玩家之力大幅改善了城镇NPC的问题也说不定。我边这么想,边专程去确认设置在城镇各处的任务公布栏,看看还有没有跑腿类的任务。结果,每面公布栏都贴了来自OSO开发部的公告。『目前活动整体的任务消化率——56%』活动尾声会解放特殊敌怪并产生讨伐任务。特殊敌怪的能力,会依据任务消化率改变,届时的消化率越高,敌怪的数值与能力就会越低。当特殊敌怪讨伐成功后,追加报酬会均分给所有玩家,详情预定在日后另行公告。——OSO开发部敬上』公告内容很简洁,当我在读的时候任务消化率的数字又上升了,变成57%。「任务进展得很快嘛,我也得好好加油了。」我的任务币目标数并不算多高,因此我挑了几项大家觉得效率差而不想接的未完成跑腿类任务后,再度前往药店。当我踏入夕阳下照明昏暗的药店时,老板阿婆并不在,而是由年轻的NPC女孩看店。「欢迎光临。」「咦,怪了?我没有走错地方啊。阿婆呢……」「婆婆她在后面的工作区。傍晚的时间,都是由我负责顾店的。」听了这位眼珠子滴溜溜的可爱少女说明,我总算理解了。原来如此啊,话说回来,这位女孩跟那个鹰勾鼻、外貌像典型魔女的阿婆完全找不到半点相似之处。当我有好一会感到愕然时,阿婆从后头的工作区踩著稳健的脚步出来了。「原来你来啦。今天有什么事?是来上缴道具的吗?还是你想采购素材?」「啊,对了……想拜托您点收任务道具。」「是吗。好吧,那就快点把东西拿出来。」阿婆冷淡的态度一如往常,令我安心不少,于是我将任务指定要交货的药水道具摆放在柜台上。随后,我跟阿婆望著刚才正帮忙看店的孙女清点那些药水。「她是个好女孩吧。这孩子为了继承我的事业可是非常努力喔?人不但可爱,又机灵勤快,以后一定会长得跟我一样美。」「可爱跟勤快我同意……但她会长得像阿婆吗?」说完我交互比对阿婆与眼前的少女。「你那是什么眼神?我们头发跟眼珠的颜色不都很像吗。况且她就跟我年轻的时候一模一样。」「真的吗……」的确,头发跟眼珠的颜色很接近。不过若是真如阿婆所言,少女跟阿婆年轻时一模一样的话,那眼前这位气质温柔的少女以后也会变成顽固的老太婆,一想到这里我就不禁感慨光阴的残酷。「好。品质全都没问题,货物都检查完了。」枣子读书 zhaozhi.us