从这次的系统提示,易尔一那强大的8g嗅觉又闻出了一些端倪。那就是这款游戏的走向应该不象以往那些帮派之间的战争那样,而是以古时冷兵器战争为主,攻城拔寨,长途奔袭,围援打点等等,想来前期是以门派为引导,让玩家学会各类武功,然后玩家再凭自已在游戏中的发展方向,最终出师进入世俗,之所以称世俗不再称江湖,是因为易尔一认为,玩家出师后就是要去寻找建立军团的凭证,然后游戏终端也就是系统又会引发出某种任务,把玩家争霸的兴致引发出来。
想及此处易尔一脑中就出现了千军万马驰骋沙场的场面,一时间他有种想长啸大吼的冲动,不过当穿着短裙短袖兽皮甲的商朝大军闪入他眼中时,易尔一心中出现的场面瞬间破灭。
“靠,这军队会不会太落伍了呀?”
易尔一脑中的想法与重生罪恶是一样的,当引发了纣王的暴虐这个禁地浩劫时,重生罪恶等引动玩家所获得的奖励仅仅是一些红阶装备,想象中的护勇部件并没有出来。如果重生罪恶在做这禁地浩劫任务之前,愿意花钱向易尔一购买消息的话,想来易尔一会很乐意告诉他,护勇的第一个部件获得,必须展现玩家真正的实力,这样才能获得npc君王的赏识,就象秦始皇认为易尔一与第七诗人表现出来的武勇,能够获得勇士之心一样。
但重生罪恶没有问,所以他错过了获得护勇部件的机会,因为当重生集团军看到商朝十万大军的军容军威时,他们知道,他们的下场会比易尔一更惨。
大秦军的实力是让玩家们最为震撼与吃惊的,在那次浩劫中玩家们经过这么长的时间统计,最终算出了那场死亡次数高达五百多万。(是次数,不是人数,当然也可以认为是人数,如果玩家死一次不能复活的话)
十万大秦兵能够干掉五百多万人,这里面固然是因为玩家的等级不够高,配合不够默契,也有大秦军队能够以各种军阵攻击玩家等等的因素,但是大秦军整体的攻击实力却是最大的因素,大秦军的失败完全是出现的地方不对,它出现在洛阳附近,洛阳过去没多远就是长安,两个超级大城池都凑在一起,这些城池的出生玩家都高达数十上百万,两个城池加起也有二百来万,再加上远途奔来的玩家,大秦军要是不灭那可真是没道理了。易第二人成为公敌也是可以理解的。(我写这款游戏的地图完全是依照三国群英传6的地图,呵)
最强大的大秦军覆灭,但也让玩家们以为接下来出现的国家军队都是如此的强悍,因此当武则天与杨广出现时,玩家们的士气有些低落,不过随着一些玩家发回来的消息,武则天与杨广的大军似乎并不强大,玩家们才慢慢的从各个地方赶来进行剿灭。
女王与隋王的覆灭让玩家们知道,出现的浩劫军队实力不一定都很强悍,象女王与隋王的军队前后六天时间,二十万大军就被打个精光。而大秦王朝的十万大军却硬是顶住了四天攻势。
经过一些无聊人士的分析,历次浩劫最多人数的当数大秦浩劫,死亡人数最多的同样也是那一样,而那场战争也成为一次经典,虽然大家都不知道经典在哪里,但无数人都说是经典,咱要是不说那不是显得没品位,没见识吗?所以那就是个经典。(记住全网小说更新最快的枣子读书:www.zhaozhi.us)