此话一出,全场的观众立刻秒懂,下一瞬间顿时迎来了异常火爆的掌声,而流露着错愕表情的李林飞也转为浓浓的笑意,环视全场并点点头,他总是能够轻而易举的调动全场的气氛,让观众进入到他的节奏中,幽默不失风度。
掌声过后,他再次说道:“今天我们不聊为打造虚拟世界网络耗费了我们多少精力、不聊感知头盔蕴含了多少先进的技术、不聊它的诞生会给世界带来什么影响,我们今天只聊它能做什么?我们首先说娱乐版块,具体就游戏吧。”
听到这番话,不论是现场的观众还是盯着视频的观众都提起了浓厚的兴趣。
能做什么?这才是大众用户最想知道的问题。
“一如我们想象中的一样,它给我们最大的印象就是虚拟游戏。”
“是的,很久以前乃至在我们小的时候就听说过虚拟游戏的概念,并且对于虚拟游戏的表现形式和玩法都充分的发挥想象力去讨论、去展望,小说影视作品都对这个概念进行过描述。”
“那么真正的虚拟游戏又是怎样的玩法和体验?”
李林飞反问道,继而回答:“每一款游戏都有其特色玩法,具体怎么个玩法在这里不可能说的清楚,游戏千千万,玩法千千万。”
“但虚拟游戏最大的特点就是玩家对游戏的代入感,无与伦比的代入感。”
李林飞来回踱步而走,继续说道:“这是目前存在的手游、电视游戏、端游戏、主机游戏和、游戏等都无法企及的,口袋妖怪已经过时了!以上所有的玩法内容,仍旧是玩家在玩游戏。”
“但虚拟游戏不仅仅是让玩家去游戏世界,最大的特点是代入某个游戏世界核心,即是玩家又是参与者。换句话说。”
“我们以目前传统的主机或端去玩古墓丽影的时候,劳拉在冒险,我们控制着劳拉并让我们以劳拉的视角去体验这个游戏和冒险。”
“开发商为了尽可能让玩家有更深层次的代入感和剧情体验,包括在视场角或镜头之类下了苦工,但依旧无法摆脱是劳拉在游戏世界里冒险这个事实。”
“那么在虚拟游戏中则能彻底颠覆这个概念,玩家可以直接进入游戏世界,就像支配梦一样,玩家可以直接代替劳拉进行冒险。”
“在这里我们发挥一点想象力,想像一下古墓丽影的一个新情节,我进入了游戏世界,偶然到了劳拉,我们一起冒险,一起历经磨难,可能会来一场老套的英雄救美的情节。”
“而我就是劳拉心目中的英雄,说不定在这场冒险的充满奇幻的旅途上。”
说道这里,李林飞带着一副你懂的神色,补充道:“彻底爱上了劳拉,她更是接受了你。”
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