第21章 前世目标(1 / 2)

时间在这平静又温馨中过去,不知不觉已经来到了12月,李建辉这段时间除了在公司关注吃豆人和小蜜蜂的研发之外,也拿出了不少时间陪陈欣怡。

从那次校门外事件之后,陈欣怡显得更粘人了,一有空余时间就来到李建辉身边。

香江方块市场反应没有让李建辉失望,rb和宝岛因为投入市场比较早,因此也成为了辉鸿游戏公司第一批回头客。

宝岛这边三家渠道商这次分别追加了300台,rb作为世界第二大市场,爆发出来的潜力让李建辉为之心惊,仅仅是11月的最后一周,公司在东京办事处就签下了3200台。

在这11月里,香江方块已经成为了游戏界的明星,力压雅达利、太东、世嘉、任天堂等公司的产品,也让辉鸿游戏公司之名传到了世界多个地区。

因为订单的增加,李建辉让生产基地再次扩招100人,以满足接下来的生产。

香江方块开始热销,吃豆人也开始测试,预计元旦就推出市场,要是生产基地生产量起不来,那将是公司巨大的损失。

因为香江方块的热销,也让辉鸿游戏公司这段时间一直都是香江的热门话题。

不少媒体都在猜测着辉鸿游戏公司的盈利情况,一些报社为了相对准确的数字,甚至试图收买辉鸿游戏公司内部员工。

只可惜李建辉早有防范,外界只能瞎猜,丝毫不清楚辉鸿游戏公司内部的财务情况,他也丝毫没有要把自己盈利情况宣传出去的意思。

目前是闷声发大财的时候,要是告知外界自己一台街机能够盈利三四百美金,这生意以后就没法做了,还会得罪世界各地的游戏开发公司。

当然,李建辉这盈利是没有计算游戏开发成本和总部人力成本,这仅仅是原料成本和生产基地成本。

有着李建辉的思路,岩谷彻、王海川等开发起来相当容易和迅速。

加上不管岩谷彻还是王海川,乃至游戏开发部的员工,他们都是刚出茅庐不久。

同时公司这些员工也都是新员工,公司也新建不久,大家的薪资并不高。

这也让游戏产品成本相当的低,大幅度拉高了产品的盈利。

已经奔小康的李建辉,也终于买了自己第一辆座驾,这几个月一直用着陈家的车,表面虽然没什么,内心还是有些心思。