第109章 屠戮猎人(下)(1 / 2)

从机械猎人开始 虫梦 2164 字 2023-02-06

跳蚤市场,大量的辐射兽尸体堆积如山。

高工走在其中,选择最后的改造。

幅射兽尸体是很不容易腐烂的,因为它们活着的时候,便是高温、裂变、能量,这足够让它们养出一副钢筋铁骨。

高工在思索最后的改造方向,想着想着,他切开了游戏版面,点到个人系统这一栏。

个人系统:25%max(机械化改造) 22%(生物改造)

运动系统9%(机械化改造) 4%(生物改造)

神经系统6%(机械化改造) 7%(生物改造)

内分泌系统1%(机械化改造) 1%(生物改造)

循环系统5%(机械化改造) 4%(生物改造)

呼吸系统1%(机械化改造) 1%(生物改造)这候 章汜

消化系统1%(机械化改造) 3%(生物改造)

泌尿系统1%(机械化改造) 1%(生物改造)

生殖系统1%(机械化改造) 1%(生物改造)

其中,10级的改造上限是25%,20级的改造上限是50%,等级越高,改造的上限就越高,到了3级文明,便是90级,理论上说,到了90级,所有的人体系统改造率都能达到100%。

当然,不同星球智慧种族的身体构造是不一样的,有的硅基生命没有呼吸系统、有的虫族生命内分泌系统过于发达,上限能飙到200%,有的硫基生命体生活在红巨星的超高温环境中,根本木有***,不对,是没有生殖系统,有的气体类生命,浑身上下只有一个循环系统。

不过总的来说,大部分碳基生命还是比较正常的,走极端的终究是少数。

这也导致了,系统改造的平衡性比起追求数值的极端性,要更好一些。

这也是为什么在10级之内,某一种身体系统的改造率上限不超过两位数。

答案是,超过两位数,其它系统就带不动了。

高工的生物改造只剩下3%的范围,说多不多,说少,其实也不少。

当初他换了一个收割者的胃,顺便吸收了它的消化系统,改造率才 3%。

这是在某一个系统内,局部性改造的数值。

内分泌系统、呼吸系统、泌尿系统、生殖系统,改造率全是可怜的1%。

而恰好,这都属于内部改造,不是加个生物义体、换个插件什么的。

以高工目前的生物状态,多一个、少一个攻击性武器,其实没多少区别。

反倒影响正常活动。

毕竟刀肢好歹能收回体内,其它玩意就不好说了。

他首先排除了生殖系统。

无数玩家惨痛的经验表明,练葵花宝典,并不能增涨多少实力。

反而会极大影响之后的人体改造。

没有小jj,改造必失败。

这是上一世比较流行的说法,而比较科学的说法是,生命活动的本质是遗传信息的传承。

在低级别的时候修改生殖系统,可能会在一定程度上扰乱遗传信息。

“练葵花宝典还等以后吧。”

高工换了个角度思考问题。

目前的情况下,自己到底需要哪一种改造,或者说,还有什么短板需要弥补。

认真的想了想。

貌似还真没什么短板。

五位属性远超同级选手,爆发不缺、武器不缺,物理防御有甲,能量防御也有初级能量免疫,精神层面的技能不少,巨能吸血,还能局部变形,连boss模板都有了。

这种情况下,非要说的话,自己貌似在远程攻击方面不行?

高工断然否决了这个提议,10级以下的改造,远程攻击也就装个小手枪,还不如自己的‘龙门飞甲’威力大呢。

而且走枪炮流是机械改造的路子。

生物改造的话,自己要装也是装能量武器啊。

这很显然不是10级改造的水平。

至于细胞层面的改造,那是20级以后的事了,强殖装甲的装备条件,貌似便是20级。

除非换个肾什么的。

不过这就没必要了吧。

高工在零件市场上缓缓转着。

【动物学】升级到lv5,备注是这样的。

对机化生物、辐射生物体、异变体进行基础研究。

而【植物学】是这样的。

植物变异、生态系统,以及对低级植物文明的初步探索

在这两个知识的加成下,大部分生物体植入带来的影响,高工都能判断出来。

走到一截变异树根前,看着像蛇一样游动的金属消化根茎,高工终于意识到,自己缺的是什么了。

他缺的是,是保护‘活化神经束’的微血管网和‘脱落’的能力。

他最强大的手段是融合路线的超变形,这是能越阶杀敌的大杀器。

但是变形一时爽,变后掉属性。

这其中最大的原因,便是‘神经束’与别的生物肢体完全融合,分离时带来强烈的神经系统撕裂。

还有,这些临时植入的生物义体会反向入侵体内,造成排异性的暴涨。&#24378&#29306&#32&#32&#35835&#29306