第36章 挖人的念头(2 / 2)

“总之,剧情不少地方得改。”秦松云说出自己的结论。

“我也这么觉得。”小椿点头同意,“老板可能做片子太认真,做着做着当成一部完整的电影来做了,很多铺垫和转折,在电影里确实很重要,在游戏里很可能根本不需要。”

“确实。”秦松云点头认可,“像是主角被女杀手带到大本营之后,电影里主角会因为害怕而离开,但是换成玩家,九成九会当场留下,开始探索新地图了。”

“对,还有第一次任务主角下不去手,但是换成玩家,大多也不会考虑什么人性挣扎和道德负担,他们知道自己在玩游戏,这一切都是假的。”

“确实。”秦松云很肯定,他对玩家的心理太了解了,“他们从来不会问为什么要杀,只会问目标是谁?在哪里?杀了之后给什么奖励?如果奖励好,还会一次次反复的去刷。”

“剧情修改意见我们可以总结一下,等老板忙完,我们在一起讨论,现在先做一些基础的工作吧。”秦松提议道。

“我也这么想。”小椿点了点头,“他说的人物形象设计,我明白什么意思了。这些人物形象有些并不符合我们国家的审美,需要改的地方不少。

尤其是女主角,想要让我们国内的玩家第一眼就感受到强烈的冲击,就必须高度符合东方的审美,但是同时人物设定又要求她有强势冷艳气质,这两个点不做好的话很容易产生冲突。很好,我喜欢挑战!”

“嗯,那我们开始吧。”

秦松云和小椿各自开始了工作。

秦松云按照自己的习惯,一开始先设定人物的等级树和升级曲线,在各个剧情节点,玩家需要多少等级,掌握什么能力才能顺利的向前推进。

再把玩家提升到这些等级需要的经验,拆分到这一阶段中玩家能进行的行动和任务奖励中,确保玩家不会卡关,也不会太轻松过关,以至于跳过游戏内容。

设定好了这些,他才开始设定每个剧情节点的战斗关卡,有林游提供的电影内容辅助,这一步进行的并不太困难。

当然,考虑到游戏的虚拟特性,秦松云肯定是要把关卡的规模进行放大,要让战斗更激烈,更精彩,更华丽。

这就要考验他的制作功底了。

尽管使用的开发工具足够神奇,但是仅凭一人之力,这工程还是太大了,秦松云估计要是自己一个人来做,时间可能奔着半年去了。

就算加上林游——除非林游还有别的秘密武器,不然也是要好几个月的时间。

但是现在虚拟实境设备很快就要大范围铺开,一款《风之旅人》大概很难支撑那么久。

尤其是他和小椿都体验的《风之旅人》的测试版,心里有个大概预估,要是玩家比较肝的话,可能两三天就能全收集通关了。

为了不让玩家把设备放在角落里吃灰,必须尽快推出第二款游戏才行!

可是云梦工作室的人手实在太少了,还被大厂联合抵制,招不到让人满意的高水平人才。

怎么办呢?

他做《烈焰3》的时候,手底下可是有超过百人的项目组做辅助的,现在一下变成三个人……

等等!秦松云想到这里,突然产生了一个大胆的想法:

“我能不能把网龙《烈焰》项目组的人,给挖到云梦来呢?”

三更继续(3/3)

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