这技术的全称是:[次级人工智能核心]。
为什么要带上[核心]这两个字呢?
因为制作出来的,确实只有一个核心,别的东西需要“现教”。
非要说和当前业内的机器学习与人工智能技术有什么区别的话,大概就在于超强的可塑性和极高的学习效率。
优势是只要教好了,同类型的虚拟人物,完全可以直接拷贝过来,只进行一些微调就投入使用。
就像现在的《战地》,士兵类的虚拟人物,只需要培养几个不同兵种的次级人工智能,就能直接复制出更多的拷贝,让大量虚拟士兵都变“聪明”。
这可以大大缩减虚拟人物的雕琢时间,甚至也可以用到未来游戏中,出现的“士兵”一类NPC上。
但《战地》的单人战役开发,消耗精力的地方,不止有人物,还有别的:大到战场周边景物,小到士兵服装上的血迹和尘土,甚至空气中烟尘和火焰的焦糊味道……
太多细节了。
想要完成哪怕一场连续的战役剧情,也要至少等到下周。
不过林游已经接受了:“下周就下周吧,刚好办完玩家的天空聚会,把宣传力度拉满。”
……
午休时间结束,林游和小梦一起回到《战地》开发世界,调整战役剧情的开发计划。
由他和小梦,完全接下最麻烦的人物行为动作设定。
其他的部分,则交给秦松云和樊瑞来带队制作。
整个开发团队,再次投入到紧锣密鼓的工作中。
云梦市场部。
飞狐和云梦的合作商谈,还在进行中。
钟昌已经请示过林游,得到了“可以”的回复。
但林游同时也说:“提前跟他们说清楚,我们不可能无限接纳第三方的游戏,所以不用想着第一次多让给我们一些利益,用来争取后续的合作,正常谈判就行了。”
“我们未来还会接受联合开发,让别的游戏有机会登上虚拟实境平台,但是要求会非常严格。”
在钟昌继续询问“怎么个严格法”的时候,林游光棍的回答道:“我还没想好,等想好的再说。”
钟昌再次被林游搞得没脾气。
他很清楚,所谓“要求严格”,但是“还没想好”,基本等于“看我的心情和口味。”
不过很快,林游还是给他讲明了原因:
云梦的每一款游戏,都要尽可能在虚拟世界连成一个整体,缺了任何一款,都会造成虚拟世界缺上一块。
这意味着:玩家想得到最好的虚拟世界游戏体验,那么这些游戏每一款都必不可少。
这也是为什么,哪怕玩家不买游戏,游戏的公众地图,也会慢慢对所有人开放。
可这同时也意味着:玩家的蜃楼主机,需要承载越来越多的数据。
曾经林游非常乐观,还以为稳定了云梦的基本盘,就能彻底开放开发工具,让所有游戏公司都来开发虚拟实境游戏,并登录到云梦游戏平台,让虚拟世界快速膨胀。
但几款游戏下来,他就不得不接受现实——
再先进的虚拟世界构建技术,也是要依托于现实,并受限于硬件的。
受限于当前大夏、乃至全世界的硬件条件,注定了虚拟世界不能无限扩大。
因此,完全放开云梦平台,让所有游戏公司都来开发虚拟实境游戏,在当前是很难做到的。
林游不得不一直拒绝外部合作,不开放技术和平台——《最后时刻》是第一次特例。
当然,林游也没有放弃解决这个问题——
一方面,林游已经在不声不响的投资硬件开发。
没有自己从零做起,而是直接投资了成熟的上游硬件研发公司,以求相关技术可以更快的突破。
同时林游也在思考着:模块化的蜃楼主机拓展设备。
通过外部拓展,在不影响虚拟实境运行的基础上,增大玩家本地设备的承载量。
除了这两招,还有第三条路线:扩大“云游戏”的覆盖范围。
云梦当前的游戏,就是“本地”和“云游戏”双重并行模式:玩家个人游戏世界,主要由本地主机来承载;公众地图,则主要由服务器来承载。
这部分的技术,也有很大的挖掘空间。
林游为了实现自己“虚拟世界”的目标,计划是不惜成本,三条路线同步进行。
硬件突破,靠投资第三方;拓展设备,靠成立子公司;云技术——
靠自己!
倒不是因为自大,主要是虚拟世界现在使用的云技术,跟虚拟世界的底层构建方式强相关,跟每一款游戏世界的搭建方式,也高度相关。
对应的人才,只能在云梦的员工中自己培养,这需要相当长的时间。
所以现在,只能靠自己!