但是流程不能少啊!
多亏他们之前打架的地方不远,就有一大片林地,这多少削弱了一些对方的攻势,不至于让仗完全没法打。
大夏玩家则正在紧锣密鼓地施工,将意大利炮固定在货轮上。
货轮现在距离战场很近,绕过一个海角就能看到战场,随时可以切入。
当然,三门炮而已,去一艘船就够了,其他货轮还是离得远远的。
——大家可还没忘记,核弹控制器重新部署后,还没被人找到呢。
而看时间,30分钟马上就要到了,下一颗核弹随时可能发射。
这种时候,鸡蛋可不能放在一个篮子里。
正面战场上,俄国和德国的玩家已经开始大举进攻。
尽管装甲车和坦克的受到了地形限制,奥地利和匈牙利玩家还是节节败退。
不过失去了装甲保护,俄国玩家和德国玩家的战损也不可避免的高了起来。
战斗变得越来越激烈。
然后——大夏的轰炸机,终于到了!
树林可以限制坦克的机动性?
对不起,它也许可以限制地面上的坦克,但无法限制飞在天上的坦克!
“轰!”
从天而降的炮弹,给战场上的四方玩家同时来了一个大惊喜。
混战中的玩家纷纷抬头,寻找炮弹的来源。
然后便震惊地看到:天空中不知何时冒出来一架重型轰炸机,吊着一辆坦克出现在战场边缘。
那辆坦克开炮极其不便,毕竟坦克的炮管,不是为向下射击而设计的,开炮条件相当苛刻。
但他们飞得太高,有充裕的时间反复做开炮准备。
地面上又没有防空武器,只能拿重机枪临时客串一下,但效果嘛……
只能说“重在参与”。
——子弹全都浪费掉了。
俄国玩家激动地呼叫后方坦克团:“轰炸机!把轰炸机打下来!!”
但坦克里的玩家其实无能为力。
坦克确实有打下战斗机的可能,但也只是可能性而已,而且只是对低空低速的飞机才有这个可能。
对高空的轰炸机来说,跟靶子也差不太多。
不过好消息是:这靶子还真不太好打!
被战斗机吊在空中,靠着俯冲时候的片刻窗口时间,想要打中地面上遥远的坦克,这种事情……
也许传说中的传奇坦克车手有希望,但此刻坦克里的大夏玩家显然不行。
除非给他配上[刺客血脉]的子弹时间。
但是没关系,本来也没指望这个,飞天坦克的目标本来就是地面上的步兵。
在所有人视线都被这辆离谱的“飞天坦克”吸引时,大夏的“军舰”也无声无息地驶过海角,三门意大利炮,已经对准了这些坦克!
但就在他们开炮之前,战场上却突然连续响起了三次系统提示音:
[T3战区-阿美莉卡,已退出战场。]
[核弹已点火,3秒后抵达战场,核弹控制器已重新部署。]
以及——
[陨星降临!请注意规避!]
熟悉的火流星再次出现。
但不同的是:这次在核弹尾焰的稍远处,另一颗流星也同时划破天际。
而且看大小,这颗流星好像比核弹更大!
大很多很多!!
看着坠落的巨大陨星,超级番茄突然想到了一件事——
“【22号区域:陨石盆地】,原来是这么来的吗?”
说起来,那个盆地在地图上,有多大来着??