玩家们怒气冲冲地冲向了事发地点。
网络上等着看预告片的网友们却有点懵了——
预告片呢?
怎么没人发了?
之前不是一两分钟后就会传到网上吗?
这都五分钟了!怎么还一点音讯都没有?
他们又等了五分钟。
直到十分钟后,预告片才姗姗来迟。
一起传来的,还有太空电梯遭到不明势力入侵,紧急求援的消息。
仅仅10分钟过去,[重返星空]的进度就已经从40%跌到了38%!
虚拟世界的玩家们目眦欲裂,尤其是那些疯狂肝任务进度,比上班都努力的玩家,心态已经彻底炸裂!
网友们闻讯也是大惊失色:
“入侵?谁的入侵?《赛博长安:2077》里还有敌人?”
“废话!当然是云梦的入侵!弄不好就是林游搞的!这家伙不当人也不是一天两天了!”
“不是,搞事儿也要遵循基本法啊!总得给入侵的势力找个理由吧?”
“不知道!现在根本干不过,连人家面都没看到呢!”
“少废话了!赶紧来支援!再等会儿进度都特么要归零了!”
“今天要是进度归零,我说什么也要上门送刀片!”
“还刀片呢?今天要是进度归零,明天我就去云梦总部大门口上吊!我特么要死给他们看!!”
……
网友们的情绪十分激动,他们一个人肝一天也就千八百的进度点,现在入侵事件一开始,掉一个百分点就是一亿进度点!
这巨大的落差,别说肝帝了,就是普通玩家看到也要裂开!
但他们骂归骂,身体还是老老实实地冲进虚拟世界增援——总不能眼睁睁看着什么都不做。
好在这时候是周六上午,至少支援起来没什么阻碍,不至于在外面干着急。
要是在工作日来这么一出,那就等着被玩家们开卡车堵门吧!
这件事的罪魁祸首——林游本人,对此却没什么自觉。
在他想来,如果只是一味的重复肝任务,一点点往前推进度,那玩家们很快就会觉得无聊。
人尽皆知:如果兴趣变成工作,那之前再喜欢,习惯后也会变成负担。
加上参与这个任务的玩家数以亿计,云梦就是再怎么精心准备、再怎么加入智能任务系统,也无法做到始终让玩家们保持新鲜感。
甚至过去这一周,玩家们已经把数以千计的任务分门别类、汇总记录下来,还综合分析了[难度]、[耗时]、[进度]和[奖励]因素后,用“颜色”之外的标准,重新把这些任务梳理了一遍。
这大大超出了开发组的预期。
因为这工作量实在太大了,根本不是一般玩家甚至玩家团队可以做到的。
但偏偏就被做到了——
玩家们组织了一个超过500人的跨国组织,还专门开发了一个小程序,让玩家们可以协助上传自己做过的任务信息。