异界来客与斯连教国的特种部队,在要塞都市耶·兰提尔郊外展开的那场堪称地动山摇的惊天恶斗,当然也惊动了盘踞着城市的亡灵法师领袖卡吉特,还有他的盟友和弟子。
然而,此时的亡灵法师领袖卡吉特和他的弟子们,正忙着吸收和炼化昨夜屠城之后产生的巨额死亡负能量,一时间根本抽不出空来:如果在这时候磨磨蹭蹭的话,因为死亡而产生的负能量就会迅速散失。
金发女虐杀狂克莱门汀则正在城内四处游荡,清剿那些据守房屋的残余活人,偶尔也跟某只没长眼睛的不死生物打上一场,却完全没兴趣跑到城外凑热闹:作为一个已经初步踏入英雄领域的强者,她隐约能够感觉到那是什么等级的彪悍家伙在交手,凭着她的本事贸然卷进去,一个运气不好。
所以,既然打斗双方的目标貌似不是自己,克莱门汀也就事不关己高高挂起了。
——虽然女人和猫都是充满好奇心的生物,但过多的好奇心不仅会害死一只猫,也会害死一个女杀手。
在这方面,混了这么多年社会,还曾经惨遭各种严刑拷打的克莱门汀,可是深有体会。
对于行走在阴影之中的人来说,知道的太多,未必是好事。而她之所以能够顺顺利利的活到现在,就是因为在受到许多教训并且侥幸没死之后,总算是勉强懂得了一个分寸。
更何况,她跟卡吉特这个堕落邪道的前神官之间的关系,也谈不上有多好,更对他谋划多年的什么“大计划”不感兴趣,这一次短暂的合作之后,接下来说不定马上就要分道扬镳了。
遗憾的是,无论他们是否好奇,都注定要沦为某个无敌强者集团准备铲除的下一个目标。
——在二十一世纪现代中国忽悠专家的远程蛊惑之下,目前具备着神级装备、忠心打手、无敌基地和高智商盟友的巫妖王安兹,终于下定了决心,要在这个刚刚抵达十天的异世界迈出走向称王称霸的第一步。
而如此一来,盘踞在距离主基地纳萨力克大坟墓最近的人类城市——要塞都市耶·兰提尔的邪恶组织,就成了安兹陛下的王霸之路上,首先必须铲除或征服的绊脚石。
而且,这一次,他打算亲自出手,而是不再让来自地球的‘二十一世纪古人’代劳——无偿差遣了王秋他们这样长的时间,还让他们先后打了三场轰轰烈烈的激战,安兹已经实在是不好意思继续做看客了。
当然,作为一个对外喜欢装逼拉风,内心却实际上很怂的谨慎风格玩家,巫妖王安兹从来都是一个喜欢做足准备的人,哪怕明知道敌人都是一群弱鸡,还是一群毫无自知之明的,狂妄自大的弱鸡,他也还是摆出了猛虎搏兔的架势,务必把一切备战工作做到尽善尽美。
所以,在准备突袭之前,巫妖王安兹先回到了纳萨力克大坟墓的王座之厅——反正有空间魔法【传送门】可用,只要是曾经去过的地方,对于他和他的部下而言都是须臾即至,再远的距离都不是问题。
然后,他拿出了一堆价值昂贵的魔法卷轴,开始准备侦察之前的预防措施:
“……【情报欺诈】、【反侦测】、【心灵防护】……”一卷又一卷的卷轴浮起到空中,在五颜六色的魔法火焰之中自行燃烧生效,而与此同时,安兹则在向部下讲解着自己总结出的对战要诀:
“……所谓‘知己知彼,百战不殆’,在发动对战之前,必须尽量收集敌方的情报,而不能像个莽汉那样冒冒失失地一头撞上去,中了陷阱和埋伏还不是最丢脸的,更丢脸的是干脆找不到敌人在哪里……
为了追求便捷,使用魔法来进行远程侦察,是一种很普遍的做法。但需要注意的是,在使用情报收集系魔法的时候,必须充分作好预防准备工作。因为你固然可以用魔法侦察敌方的方位,但敌人的身上或许也有着警戒魔法,一旦察觉之后就能反向追踪过来,甚至可以对你的潜伏地点发动远程轰击!此外更可怕的是,对方可以直接开一扇【传送门】,带着整队人马杀过来——假如你没有预先封锁空间的话。
因此,相比于发现敌人的方位,隐蔽自身的方位才是更关键的重点。我们必须先防范好敌人的反制魔法,然后再发动自己的情报收集系魔法,这可是PK战的铁则。考虑到对方可能会使用【定位探测】来反向追踪我们的位置,所以我们就要使用【情报欺诈】和【反侦测】保护自己。还有……”
——利用魔法收集敌方情报时,必须事先作好防范准备。
对于游戏玩家而言,这是最基本的战斗常识。
当巫妖王安兹还没有来到异世界的时候,他在跟其他玩家PK时,就都会尽可能详尽地收集对方的情报,然后有针对性地发动奇袭,速战速决,或是一口气分出胜负,或是一击不中远遁千里。
这也是他那个公会的基本战术,让“战斗在开始前就已结束”的【人人都能轻松进行的PK术】!
——简单来说,就是刺客的战术:隐秘、突袭和刺杀。
再接下来,巫妖王安兹便操纵【远端透视镜】,开始从高空的角度,俯瞰被不死生物盘踞的要塞都市耶·兰提尔——这是一个镜子状的魔法道具,功能则类似于航拍无人机的显示屏,可以侦察周边一定范围内的任何地形环境,比雷达和衞星都要更加精确和清晰。不过它的弱点也很明显,就是很容易被各种反制魔法给干扰,甚至有可能被加了诅咒的魔法防护壁直接反弹和烧掉。所以,游戏里的玩家并不能把它当雷达用:因为只要是稍微有点本事和身家的敌人,就有办法在【远端透视镜】底下蒙混过去。
非常幸运的是,这个世界的土着人类,不仅自身实力无法跟游戏里的玩家相比,就连防范意识也要差得多:估计是因为战斗的对手也跟他们一样弱,没必要多作防范的缘故。
“……没有空间封锁,没有情报屏蔽,更没有自动触发的诅咒……真是太轻松了!”——巫妖王安兹语。
此外,使用【远端透视镜】还有一个缺点,就是在环境太复杂的情况下,不容易找到对手的位置。感觉就像查看谷歌地图衞星图片来寻找外国军事基地和战舰位置一样……比如,此时的安兹,就来回折腾着翻看了足足两个小时,才幸运地在满街晃晃悠悠的骷髅架子和腐臭僵尸之中,发现了一位金发女子和几位黑袍人的醒目身影:前者在城里游荡,后者聚集在城内的墓地的神庙里,对着一堆新鲜的尸体鼓捣着什么。
接下来,相比于准备工作的慎密仔细,巫妖王安兹的攻击手段却堪称简单粗暴。