在有足够活动空间的情况下,即便局势非常不利,云枭寒团队还可以散开打游击拖延时间,也许就能耗到资格战结束,拼剩余人数晋级,而如果靠墙而站就等于放弃了这个后路,这显然并不是一个明智的选择。
虽然云枭寒只能护一面,但这种对射他们并不是太吃亏,双方都在试探阶段,都很保守,距离离的比较远,基本都在40码左右,甚至更远。这个距离上远程技能的瞄准难度比较大,这时候能升到50级的又都是高手,都很注意走位和闪避,没那么容易杀,更不要说玩家打玩家还要减一半伤害,很难杀。
以云枭寒现在的属性,他的雷矛打薄皮是打谁谁死,只要命中,就不会给对方留下治疗的机会,而被其它的技能打中就是掉血而已,不会被秒就可以治疗,并不会轻易完成击杀。
而且云枭寒很阴险的要求自己的团队优先攻击那支亚洲区团队,反正亚洲区这边人数较多,游戏水平又比较给力的几个国家就是日本、韩国,顶多再带上个印度(俄罗斯的大多数人口集中在西边,所以属于欧洲区),干他们需要理由么?显然不需要,能先杀他们当然要先杀他们。
巴基斯坦的人口虽然也不少,但那边游戏水平要差一些,而且真要是那边的团队,看到中国区团队早就主动过来合作了,比中国区自家的团队都靠谱,绝不可能和欧洲区团队混到一起。
遭到云枭寒团队的重点打击,那支亚洲区团队很快就死了4个人,其中云枭寒一个人就击杀了两个,云枭寒的【雷霆之矛】虽然射击轨道很窄,瞄准难度很大,但敌人刚开始站位还比较密集,雷矛的飞行速度又超快,根本来不及躲闪,再加上他的操作极佳,四记雷矛命中了两记,就带走了两条人命。
而且他的【强效连锁闪电】在这种远距离对射中也非常恶心人,弹跳14次啊,可以打中15个人,别忘了【雷爪之刃】是可以让气系法术有15%概率麻痹1.5秒的,不说造成多少伤害,光这个麻痹就很让敌人头疼了,一旦被麻痹就无法移动,很容易被集火,如果治疗位也无法及时加血,就很容易被秒杀。
但敌人又不可能完全站开了,治疗技能的射程大多数都不会特别远,距离拉的太大,血就不好加了,范围治疗技能也不好用,所以陷入了两难的境地。
死了四个人后那支亚洲区团队立刻就怂了,开始主动往后退。
此时云枭寒团队和欧洲区团队都还一个人没死,这样下去,他们肯定第一个被淘汰,在这种态势下他们又怎么敢继续拼,所以他们往后退,希望云枭寒团队调转矛头先跟欧洲区团队拼一波,把伤亡数字拉平。
这时候就能看出敌方两支团队心不齐了,这两支团队是一前一后夹击云枭寒团队的,由于云枭寒团队主要是在攻击亚洲区团队,所以大部分人都面向亚洲区团队这边,只有少部分人是面向欧洲区团队。
在亚洲区团队主动后撤时,如果这两家是齐心协力的,那么欧洲区团队就应该压上来,这样可以牵制住云枭寒团队,从而大幅减轻亚洲团队的压力,但欧洲区团队有自己的小算盘,他们显然不会为一个临时合作的团队而牺牲自己来为友军火中取粟。
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