虽说即便是130、140头野狼也还是可以无损打赢,但万一来的野狼更多呢?可能就要死人了。
而且此时云枭寒队伍所斩获的狼尸已经达到105具之多,已经有不少npc青壮需要一人拖两尸,再打一波狼尸的数量就超过拖带上限了,因此云枭寒没有犹豫,在打赢这场战斗后就选择了打道回府。
回程回到一半又打了一场,不过这次来袭的野狼不算多,只有一百多头,之前挖的那些陷坑又能重复利用,所以很轻松的就把狼群击退了。
这场打完狼尸数量增加到131具,云枭寒一行人每人拖两具狼尸,最多就能带136具狼尸,只差一点点就超限了,云枭寒不禁有些庆幸,选择了合适的回程时机。
接下来的回程之路就没再遇敌了,顺利返回了村子,这时离出村已经过去了40多分钟了,可以再次进食了。其实打狼没花太多时间,主要是挖陷坑和拖狼行进很耽误时间。
云枭寒趁着烹饪和进食的功夫总结了之前的行动,觉得按照现在的情况很难继续深入,不要说找到狼王了,狼群的老巢都不可能看到,而且现在还不知道狼群的老巢离村庄有多远,说不定他目前探索到的位置离狼群老巢还很远呢。
他现在面对问题有很多,一路挖坑和拖带狼尸都费力费时,其中挖坑还好一点,前面挖的坑都还在,还能继续利用,不必重复挖坑,狼尸的问题就比较烦了,多了以后不带不好,带了也不好,他除非愿意放弃狼尸,否则就非回头不可,这样一来他根本不可能太过深入。
思前想后,云枭寒觉得归根结底还是人手不足。如果有足够的人手,可以携带的狼尸会更多,挖坑也挖的更快更多。
他想过将村庄中的老弱妇孺也带着一起出村,毕竟老村长说过,因为生存环境不好,这里的村民可以说是全民皆兵,除了极个别过老或过小的村民,其他村民都具备一定的战斗能力,而且等这次进食完毕,那些老弱妇孺的饱食度就可以升到“正常”乃至“饱食”阶段,恢复原有的战力。
当然,这些老弱妇孺的战力肯定无法和青壮的战力相提并论,甚至可能连野狼都不如,但这些人拖狼尸和设置陷阱肯定是没问题的,顶多是做事的效率低一些罢了,即便不将其作为战力使用,只是作为劳力使用也是可以的。
可思虑再三,云枭寒还是暂时放弃了这个思路,将其作为最后的备选方案,到万不得已或已经无路可退时再考虑使用或进行测试。
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