不过王子也没有感到害怕,威力越大的武器,统一的特色就是射速越慢。弩炮如此,投石机更是,想来火炮也不会例外。
他强迫南门溃兵冲在最前面,也不管他们是食人魔还是土着,全都混在一起冲锋,希望这些懦夫能帮自己吸引一波敌人的远程火力。
南门那边的草棚应该已经被人类清除不少,但城市里视线仍然不够开阔,狮子估计对方看到前锋的时候,双方距离不会超过500米,不管人类用的是什么重武器,都只有发射一轮的机会。
中间是体型相对低矮的座狼,豺狼人命令它们充当督战队,要毫不犹豫咬死所有踌躇不前的溃兵。另外狮子也希望这些速度很快的嗜血掠食者能凭借数量优势顶着第二波打击(如果人类居然来得及发射第二波的话)冲进人类阵列中。
最后是亲领的300半人马。这个种族平常主要是作为奥克大军的斥候或者散兵使用的,但并非没有冲击力,狮子希望他们能帮助自己迅速杀光与座狼纠缠的人类,然后侧击东门或者西门某一处的敌人。
当然,如果无法迅速击溃当前的红衣兵,他就不再为取胜而努力,突破人类阵线后就直接出城转进。
战斗的实际进展比王子想象中最糟糕的情况还要差的多。
兽人城市没有建筑物规划一说,除了直面城门的大道必须空出来以外,其他所有木屋和草棚都是东一座西一间胡搭乱建,房屋与房屋之间的巷道有些窄的只容一人通过,有些宽的足够让5个半人马并肩前行。而且前100米还很宽阔的道路,也许转过一个路口就窄的要命。
在过于顾及人类那些能打塌城楼的重武器,只能避开唯一一条大道的情况下,这种乱七八糟的建筑布局抵消了防守者熟悉地形的优势,把准备反冲击的兽人部队分割成无数兵力不等的小队。
实际上,纯冷兵器作战的军队更加重视阵型问题,身经百战的狮子很快意识到:如果不在空地上尽可能集结队伍一起投入战斗,他的部队就会在一个相对狭窄的战场上打成填油,这样别说迅速取胜,连能否实现突破都得打个问号。
但是如果在敌人眼前集合队伍,对方的重武器恐怕就不止拥有射击1、2轮的机会了。
“等一下出去以后,溃兵不需要整队,狼群也不要停,直接冲过去!”狮子一边小跑,一边对身边唯一一个豺狼人下达命令。
如果牺牲是必不可少的,狮子宁愿多死些座狼。
下一个命令给作为反击主力的半人马:“其他人出去后,要在10个呼吸之内整理好阵型!做不到的,战后全家处死!”
豺狼人和半人马首领也知道这是关键时刻,完不成任务,别说王子事后的处罚了,能不能活过今天都不一定。
于是两人都点头,也不废话,分别对自己的“族人”传达命令,这时半人马开始放缓脚步,希望借助建筑物的掩护,尽可能在被敌人发现之前集合一下队伍。
两群反击的队伍渐渐拉开了距离。
豺狼人昂起脖子,深吸一口气,正准备用高亢的狼嚎声鼓动上千条座狼加速冲锋,一枚黑乎乎圆滚滚的大铁球突然穿透木屋脆弱的墙壁,在把木墙打成一片刀片一样木刺雨的同时,将只喊出半声的豺狼人砸成一团肉泥。