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罗盘法器的前身乃是耀金钩,其虽然没有耀金钩那么精准的寻人能力,但是罗盘法器模糊定位能力的范围却也不是耀金钩能比的。
也正是这种大范围的指向功能,使得师弋想要集齐螟虫成为了可能。
然而有利就有弊,罗盘法器虽然可以指出螟虫的大体方向,但是却无法准确定位螟虫的具体位置。
好在师弋还有螟母,可以在近距离精准定位螟子的位置。
有罗盘和螟母这一近一远两种手段,师弋对于找到剩余螟虫充满了信心。
不过也正是因为罗盘法器的这种模糊指向功能,使得师弋根本不知道自己与螟虫之间相聚了多远的距离。
就好像现在一般,师弋对于接下来还要在海上飞多久,其实心里也是没底的。
短则几天、长则数月甚至是以年为单位计算也不是不可能,这一切都取决于螟虫与师弋之间的距离。
在前路未卜之下,即便是修士也不会这样贸然的一头扎入一望无际的大海之上。
胎息境修士虽然能够御器飞行,但是却需要以体内天地元气为驱动。
哪怕胎息境修士的虚胎已经有了一个雏形,可以在体内制造天地元气,但是总体而言还是消耗大于支出的。
平时在陆地上这个问题并没有什么大不了的,天地元气消耗过剧就打坐休息,恢复之后再继续飞行。
可是,一旦到了这远比陆地辽阔的大海之上,这个小问题就显得有些扎眼了。
没有陆地可供停驻休息,又没有元晶之类外物补充的情况下,天地元气耗空修士也只能待在海水里泡着。
在完全未知的海域之内,这无疑是非常危险的一种行为。
所以最稳妥的办法是走陆路,按照罗盘所指的大致方向前进,直至罗盘指向完全垂直于陆地,那个位置无疑是从陆地到目标距离最近的点,到那时再出海无疑要安全许多。
师弋做事一向沉稳,这个行进方案师弋自然也是考虑过的。
师弋之所以没有选择这么做,除了为自身安全考虑不想再途径奏国之外,还有最重要的一点便是因为螟虫的特性了。
螟虫如果没有被人种下那倒还好说,一旦进入人体它会在很短的时间之内杀死宿主。
如果是成年人这个时间可能也就一两个月而已,如果是幼童或者婴孩这个时间可能缩短至几天时间。
这意味着宿主会带着螟虫频繁转生,要是宿主周围有大量孕妇那自然是无所谓的。
万一没有,宿主就会带着螟虫直接消失在如今所处的位置。
如果转生位置方向相同那倒还好,如果方向有所偏差甚至是南辕北辙,那就意味着之前的路程全部白费。
只能朝着指定的方向重新开始,这是师弋最不愿意看到的。
为了避免做无用功,唯一的办法就是在发生上述情况之前,以最快的速度找到螟虫。
这注定了师弋寻找螟虫的旅途不能是慢腾腾的闲逛,师弋需要与时间赛跑,在不确定因素降临之前将螟虫收入掌中。
如此一来沿着海岸线前进,在转入海上的方式就显得太慢了一些。
而两点一线的行进方式,无疑是最短的距离,这正是师弋选择直接入海赶路的原因。