第二百一十章 无尽旅程(2 / 2)

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周墨没有想到,自己的好心却成了正经人和黑客的心结。自家花费两年时间捣鼓出来的东西,却不到几天就被破解,是个人就会产生心结,所以这一段时间员工们看到老板的脸上总是一片乌云。

不过周墨却过得很开心,这一带果然已经不用人迹罕至来形容了,简直就像是世界末日了一般。警报器虽然响过数回。但都是危险生物进入附近的警报,没有一起是关于人的。

单机游戏《无尽旅程》已经交给正经人了,而新一部三星女神级别的幻境游戏正在种植之中。躲在青山绿水之间,然后进入空间玩《无尽旅程》。不管是空间内还是空间外,都是一个享受。

这个游戏的世界地图大的有点离谱,《自由之狗》或者《红叶》,就只是仿真一个城市和村庄的级别。而《无尽旅程》,却是一个能自动生成新地图的游戏。也就是说,压根就没有结尾的那一天,人如其名,无尽旅程。

至少周墨玩了这么久,新地图已经出现十几张了,也没有完结的意思。如果你一个劲地死脑筋玩下去,将会是一个夸张的令人害怕的场面。

这个游戏没有等级设定,有的只要复杂的令人眼花缭乱的职业系统和武器道具。在每一张地图中的所有npc,他们每个人都有自己的故事,享受这些故事是主角展开旅程的缘由,因为他是一个时间旅行作家。

以时间机器进行旅行,在各个世界之中进行各种旅途。在各个城镇之中结识伙伴,然后为他们完成各自的梦想,之后就会记录在随身的本子上。令人不可思议的是,城镇之中的任何一个人,都是可以被招募为伙伴的。

他们的故事有的比较简单,随便跑跑就能完成,而有的则需要花费比较长的时间。有的是复雠,有的是要当某个职业,有的则是要经营某种商店,而主角遍走天下,就是听取他们的愿望,然后选择是不是要去实现。

每一个愿望完成,主角都能获得数量不等祈愿点数,这个点数可以换到强力的武器道具,又或者是转职必不可少的必需品。这个游戏的职业多的令人头皮发麻,只要熟练度足够就可以进行升级,如果腻烦了还可以洗掉重来。

这裏面有恶魔,也有邪恶的巫师,利用收集到的各种情报,将盘踞在每张地图的怪物boss消灭,就可以选择向下一张地图前进,又或者留在这张地图中完成全部人的愿望。

一张图大约有30人左右。简单、中等、复杂任务的比例大约是5:4:1。不过值得注意的是,不管你跟哪一个npc的关系发展到什么地步,当你要走出地图的时候,却带不走任何一个人,只能到新地图中寻找新的伙伴。这种锲而不舍的抛弃精神,简直可比红发色魔了。

不得不说,每一张地图的故事都非常有趣。而且每一个人物之间都或多或少有一点交集。通常在专注于帮一些重点人物完成愿望的时候,顺带的就会完成其他人的愿望。

令周墨奇怪的是,这个游戏到底准备了多少地图?难道说地图是自动生成的,连故事、人物和剧情都可以随机生成?这不太可能吧,如果连这都可以做到,小说自动生成器也就不是网上的一个虚构物了。

随着不断的尝试。推倒了五十张图之后,终于出现了不一样的地方。游戏小精灵跳出来一个对话框:“你好,所有的存图已经全部用完,你可以观看结局动画。之后可以依旧进行游戏,不过需要联网下载新的地图。”

原来如此,还以为连这个都能自动生成,那就不需要作家什么事情了。以后写书的同志只要随便拿出几个关键词。就可以整出一长篇的小说来。

现在《无尽的旅途》还没有正式上市,应该是在打广告中,所以没有新地图的存在,想下载也下载不了。不过还有另外一个办法,就是自创地图。

自创地图很简单,就是写出一个短篇小说,介绍这个世界的世界观和剧情流程。出现的角色大约30人左右,每个人都有各自的完整设定。而后。系统会采用游戏之中的场景自动组合出需要的地图。

咦,这不就跟空间的种植有点相似么?当然了,这种需要详细的说明,战斗、界面等没有变化,并且只能在固定场景中进行选择重组的自动制作系统,比起空间的简易神奇绝对不是在一个层面上的,只是有点相似而已。

自从空间游戏的质量莫名上升之后。这种接近空间的产物就越来越多了,闹到最后说不定就会出现玩家自创游戏的游戏。那游戏商们的末日可就算来临了,因为到时候大家只买一个游戏,然后全部躲在自己生产就行了。

当然。这也只是想想而已。真要出现这种玩意,都不知道要等到何年何月,另外即使出来了周墨也不打算放出来。太可怕了,这是毁掉一个行业的行为,虽然对玩家们来说是绝对的喜讯,但是对于从事这一项工作的人来说,就是灭顶之灾。

夺人财路如同杀人父母,周墨也受不起让这么多人丢饭碗的愧疚感。另外一点,正经人现在就是个游戏商人,如果真有这样的游戏,即便自己肯放出去,他也会第一时间操刀子拼命吧。

自制地图,当小说审核通过之后,大约需要三天时间。不过自制的地图发生任何事情都已经知道了,所以也就失去了探险的乐趣,最好的办法是从网上找一些跟冒险有关的小说,尝试着看看能不能转变一下。

结果试了很多部小说,要么是篇幅太长,要么是各种不合规格,令人头疼。估计正经人是安排了一批专业作家来制作地图,隔三差五地放出一部分,以此来吸引玩家和延长游戏的寿命。

好不容易有一部成功了,却是《鲁滨孙漂流记》。这下可好,整个地图就是一小岛,然后使用渔夫、农夫等职业求得生存,谁的愿望也实现不了。直到游戏中期才出现了一个星期六,而那些食人族则根本就不会与你交流,即便有也只是跟你探讨一下是红烧还是清炖。

这样一个地图是比较无聊的,战斗要素少,有了一个生存的噱头但是这个游戏就没有必须进食的设定,这个噱头就直接没意义了。看来,想要搞出一个合理有趣的地图,还真是需要各种智商。

玩家们相互制作和交流地图是必不可少的环节,《无尽旅程》的含义就出现在这裏。自己动手,丰衣足食啊。

周墨也看了看幻境论坛,发现上面许多有意思的魔改合成游戏,尤其是那个《仙剑猎人》,看得心裏直痒痒。可手中却没有幻境掌机,只能徒呼奈何。

空间中的电脑虽然很凶悍,但奇怪的是却无法运行主机游戏,除非你自己购买了主机。这是周墨对空间唯一的不满了,尤其是当幻境掌机出现之后,跳出来的各种玩家自制游戏。

或许,是该准备回去了?

入冬的森林虽然没有飘雪,但还是十分寒冷的,说明春节即将临近。要不要回去见见父母,然后继续漂流?

算了吧,打个电话报个平安就行。算算距离,从这裏开始即便全力奔跑,出这片森林也需要十几天功夫,说什么都已经晚了。