第418章 本章无标题(1 / 1)

厄运法神 战伏羲 1500 字 2023-01-05

火焰魔法大全1级燃烧之手锥形灼热火焰从你的指尖喷出。所有在火焰区域内的生物都要受到每等级1d4的火伤害(最多5d4)2级炽焰法球一个燃烧的球形火团向你指向的方向滚去。点燃击中的东西。它以每轮30英尺速度移动。作为移动的一部分。它可以向上攀爬或跳起30英尺來击中目标。如果它进入生物所在空间。该轮内它会停止移动。并且对该生物造成2d6火伤害。但是成功的反射豁免可以避开伤害灼热射线你用炽热的射线冲击你的敌人。你可以发射一道射线。比3级每多四个等级还可以再加一道射线(11级时达到最多三道射线)。每道射线都需要一个远程接触攻击來命中。并且造成4d6的火伤害。3级火球术法术造成一团带着低鸣的火焰爆炸。对区域内所有生物造成每施法者等级1d6(最高10d6)的火伤害。4级火焰护盾将火焰环绕在你的身上。并且对所有在近战中攻击你的生物造成伤害。这种火焰同时还在基于寒冷的攻击或基于火的攻击(由你选择)中保护你5级火墙术一道燃烧着紫色火焰的帘幕跃然而出。。它不可移动。火墙的一面。。由你决定。。会喷出热浪。对10尺内的生物造成2d4点火焰伤害。对10尺外、20尺内的生物造成1d4点火焰伤害6级火焰蜘蛛召唤240只蜘蛛外形的火元素。攻击或者搜寻召唤大型火元素7级火焰风暴整个区域被咆哮的烈焰扫过。狂暴的火焰不会伤害天然植物。地表。以及该区域内你想排除在伤害之外的任何植物类生物。任何其它处在该区域的生物都将受到每施法者等级1d6的火伤害(最多20d6)召唤超大型火元素8级焚云术造出一股充满白热灰烬的沸腾烟云。在你的回合中每轮炙热的灰烬对身处其中的物品造成4d6点火伤害。可控制移动阳炎爆可产生灼热的光球。在你所指定的位置无声地爆发。球内的所有生物陷入目盲状态。并且受到6d6点伤害。光球内的不死生物受到的伤害为1d6/施法者等级(最高25d6)。如通过检定则伤害减半。特别畏惧阳光的不死生物若检定失败就会被强光摧毁。召唤巨型火元素9级流星爆一个强力而且壮观的法术。四到八颗直径2英尺的火球从你伸展的手中飞出。这些流星会拖着一条火光灿烂的尾巴。以直线路径飞向你选定的地点。召唤火元素长老大概是这些火箭术(fire-arrow)这个魔法可说是冒险中使用的最多的魔法。这个魔法属于火系的初级魔法。消耗魔力少。而且具有一定的攻击力。随着法力的提高其伤害力也可以进一步提高。嗜血术(bloodlust)嗜血术是提高己方地面部队的作战能力的法术。火系魔法技能达到专家级后。对于以地面部队为主的军队在战场上带來的效应还是比较大的。和与土系魔法中的护盾术和石皮肤不同的是。嗜血术对高级兵种带來的效应比对低级兵种带來的效应要大。而土系魔法的护盾术和石皮肤则是对低级兵种带來的效应比对高级兵种带來的效应要理想些。诅咒(curse)诅咒是降低部队作战能力的一种法术。想想如果把你的所有部队的伤害力都降低。那么可以说你整体军队的战斗力一下就下降了很多。看來适时的对敌人部队使用诅咒术也是一种战术。并且可以得到不错的效果。敌人部队越强则效果越明显。御火术(protectionfromfire)御火术是用來提高已方对火系魔法的防御效果。随着法力的提高其效果也会提高。失明术(blind)这个魔法可以造成对方盲眼效果。使敌人的主力部队立刻陷入瘫痪。整体战斗力下降。良好的运用这个魔法可以使战局有劣势变为优势。有时本來是打不过敌人的。但使用好失明术后可以将敌人各个击破。最后取得胜利。有时更是可以不伤一兵一卒。运用好这个魔法还可以使敌人无法逃跑。火墙(firewall)火墙术是利用魔法在面前造成一面用火焰作成的墙。适当的应用可以在远程部队前使用这个魔法可以让冲上來的敌人部队遭受一定的打击。还有在敌人冲出城门时也是使用这个魔法的时机。火球(fireball)火球术和火箭术有点类似。但不同的是火球魔法是一种可炸开的魔法。可以伤害到周围的部队。末日风暴(armageddon)这个魔法破坏力很大而且属于大面积杀伤的魔法。由于这个魔法的打击对象是敌我不分的。所以使的时候要想清楚了再用。这个魔法对龙族和对召唤出來的火系元素无效。发狂术(berserk)这个魔法可以使敌人发狂。并且敌我不分。造成敌人部队的混乱。火盾(fireshield)使用这个魔法后可以在敌人攻击你时反射一定的伤害。法力越高反射的伤害越大。狂暴术(frenzy)这个魔法可以使已方部队的伤害力大幅度提高。。但同时会把防御力大幅度降低。如果给狂战士使用了这个魔法后狂战士的破坏力将会变的非常恐怖。地狱火(inferno)地狱火的攻击范围非常大。比起流星雨、火球來要大的多。但是其伤害力不大。要不这个魔法也会成为相当厉害的魔法。牺牲(sacrifice)这个法术是通过牺牲已方伙伴或部队來使自己的体力和法力恢复的魔法。被牺牲的部队或伙伴者死亡。召唤火元素(summonfireelemental)通过召唤仪式可以把火元素暂时从火元素界召唤到现在世界。因法力的高低的不同召唤出來的火元素等级也不相同。火球术,抗拒火环,火盾,火墙术,地狱火,爆烈火焰,灭天火,流星火雨,焰天火雨,强化火球,怒之火焰,幽冥火咒,火龙术,火龙气焰,火之领悟,火焰刀,风火轮,炽天.幽蓝魔火.极火.召唤火元素,发狂术,御火术,火箭术,烈焰梵天,炎咒,末日浩劫,火神审判,旋风炎暴,雷炎风暴光,火焰旋风.迷光烈焰魔法技能-火系大火球单体攻击技能,带有一定的法术攻击力火焰屏障状态技能,施放到自己身上,持续若干秒,当角色受到攻击时攻击者也受到一定的伤害火焰强化被动技能,增强火系法术的攻击力若干爆裂火球群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,击中目标后爆炸伤害目标为中心若干范围内若干个敌人烈火之迳状态技能,在此状态持续时间内,角色走过的地方燃起火焰,每格火焰每秒造成若干点额外伤害,持续若干秒,此状态持续若干秒鬼火单体攻击技能,带有一定的物理攻击力1火焰旋灯状态技能,施放到自己身上,当有敌人靠近(或角色靠近敌人)时,对其造成一定的额外伤害,此状态持续若干秒火流星单体攻击技能,带有若干点法术攻击力,攻击一个远程的敌人火墙在人物面前放出一个若干格长的火墙,伤害在火墙内的敌人,持续若干秒,每秒对敌人造成额外伤害若干点强火环攻击技能,以角色为中心对周围若干格范围内的敌人造成伤害,带有一定的法术攻击力,伤害若干个敌人火蛇召唤在指定位置召唤1级一个火蛇來作战,持续若干秒烈火焚身状态技能,施放到敌人身上,使敌人陷入灼伤状态,每秒生命值下降若干点,持续若干秒赤焰心诀状态技能,可以提升角色的智力值炎龙杀阵攻击技能,对若干范围的敌人造成大量的伤害火龙攻击技能,放出一条火龙來攻击角色面前若干个的线性敌人吞噬之火状态技能,在此状态持续时间内,角色受到的所有法术攻击均有几率变为对角色的法术值加成火焰叠加状态技能,在此状态持续时间内,所有的火系法术伤害值增强火免疫状态技能,施放此技能后,在一段时间内角色的法术值持续下降,但是无视物理攻击三昧真火攻击技能,对单个敌人造成无法弥补的伤害,有一定几率使敌人晕眩若干时间燎原之火攻击技能,在目标地面放出一个若干大小的火池地狱,持续伤害在此范围内的敌人一段时间紫焰单体攻击技能,带有一定魔法攻击力,并附加一定额外伤害