第五百零六章 阵容先给拉满它!(2 / 2)

非正常音乐家 武剑仙 2346 字 2个月前

因为经验足够多,面对身强力壮的小年轻,往往可以靠技巧玩死你。

长武器的发力,重点在于技巧是否对位。

你有十分力,但技巧不过关,甚至可能只能发挥三四分。

就算人老了,十分力只存五六分,但强大的技巧下,这五六分力足够发挥出长兵器的十分力了。

因为身体素质本身对于武器发挥威力,对于武器攻击力的影响,相比拳术,权重比要小很多。

就好像一个十二三岁的小孩,拿上一根棍子,也有可能将青壮年给打骨折。

简单解释,那就是……人一管血是十滴的话,我一枪捅十点伤害也是秒你,我一枪捅一百点伤害也是秒你。

发挥出武器威力,能秒你,就足够了。

哪怕力量比你弱一些。

这便是武器技巧中,棍怕老狼的意思。

可李少杰要搞的武器内容是枪。

明明感觉……应该是“老狼”更好啊?

其实不尽然!

因为,武术界的这句话,说的是战斗搏击。

李少杰这边要搞的则是文艺演出。

作为文创演出,更主要的是侧重于外观与气势,以及一板一眼,一招一式的武术招式展示。

你太圆润了有时候反而不好。

老油子因为太熟练,融会贯通,灵活多变,反而有时候不适合这种对外在有严格要求的节目。

越老的油子,对武学的理解越深厚。

他们的招式也就越趋向于天人合一般流畅自如。

可这也就越与“武舞同源”相契合。

但对大众来说,这样反而不如将武与舞这方面的特质分开的更加彻底一些。

最好是舞蹈部分一看就知道是舞蹈,武术部分一看更像是武术般棱角分明。

武术动作的舞蹈化是有着不同方式与不同思路的。

李少杰要做的,是将武术部分,与舞蹈做出对比,所以需要武术在基础的招式上,让动作更大,棱角更为分明。

简单来说,从动作编排上,可以一张一弛,但武术部分的整体表达上,我要纯粹的“攻击感”与“锋利感”。

武术确实讲求刚柔并济。

但如果武术与舞蹈同台演出,并且为了降低接受度,视觉上的反差对比是一定要有的,要有更鲜明的“标志”。

得让人一看,啊,那个是武术,啊,这个是在跳舞。

以武术为阳刚,以舞蹈为阴柔,让整体舞台的视觉效果显出一种“刚柔并济,阴阳协调”的质感,两种方式,两种风格的有机结合,去表现一个题材。

这是李少杰想要的。

所以,反而是年轻小伙子小姑娘们那现阶段的感觉更加适合舞台一点。

武术辈的老前辈技巧确实猛,境界确实高。

藏锋于内,气质内敛。

年轻人锋芒毕露,意气风发。

李少杰只是根据节目的设计,去选取最适合节目的人选罢了。

……

这边搞定了武术方面的问题,下一步,自然是要考虑剩下的。

节目要的是舞蹈与音乐的有机结合。

武术队搞定,自然还会有舞蹈队。

舞蹈队倒是已经有了人选。

中央民族歌舞团自然可以说是最好的选择之一了。

人已经摇了,就等见面找领导吃顿饭,然后约一波时间即可。

在这方面,杰哥影响力还是很大的。

属于是可以触发面子果实的地方……

并且,需求的舞者数量也不多,很好调配。

舞蹈这玩意是与空间挂鈎的,有时候人数太多也不好。

人家国家队舞团也不会一个舞蹈全员都上……那样的话舞台都挤爆了,更别提好好跳舞。

武术与舞蹈负责视觉上,空间上的呈现。

所以,音乐,那就是负责听觉上与时间上的呈现。

乐曲的创作上,思路也非常明显。

围绕着“枪”这个概念来创作民乐,那么首选的乐器,一定要有“枪”的杀气。

有杀气的乐器其实并不少。

比如古筝,琵琶,都可以带有杀气。

但相比之下,古筝仙气更多。

而琵琶,尤其是浦东派琵琶,是有严格的文曲,文武曲,武曲概念之分的。

传统留下来的说法是,文曲,大曲,武曲。

但实际上,大曲和小品是相对的,因为篇幅大,所以涵盖了文曲与武曲的特质,或是都有,所以,随着发展,现代更愿意称其为文武曲。

枪与琵琶本身就是更配的。

这样,剩下的活儿,除了拉团队外,就是抓紧创作曲目,再找一个弹琵琶的大手子来演奏。

李少杰觉着,那中央民族乐团的赵团长就挺好的。

先联系一下再说。

别管其他的,反正先给阵容拉满。

绝对没毛病的!

……

讲真。

可能没人能想到。

李少杰一上来就盯上了人家团长。

……

项目开始逐渐推进。

整个项目内容的第一内容是游戏角色的推出。

这玩意不推,啥活动都没得搞。

而文创活动的第一内容,就是这个曲儿。

曲儿在,啥都好推进,曲儿不在,那全都是空想。

而曲子该如何创作,保留什么思路,即使是对李少杰来说,也是一个小难题。

游戏内容尚且不说。

现如今的年轻人,听感很现代,更喜欢偏好莱坞式或是欧美式的配乐风格。

合成器+管弦类似的写作方式基本取代了纯管弦,成为配乐全的主流。

而给王者荣耀这么一款特别大众的游戏打造配乐,基本的基调也必须要是以原声的管弦演奏+电子合成器相结合的方式,编曲与制作上也要更有现代感。

可如果一味追求这些,很难与其他国家的音乐拉开风格上的差距,哪怕你是民乐,也难免陷入到同质化的陷阱。

所以,必须要把中国元素,中国乐器,乃至于东方特有的审美,带到音乐中来。

无论是从基础的调性调式理论,还是配器,都需要有东方的东西。

而且,中国元素的占比必须要非常高!

这样才会既能潮流的起来,也能最大限度保留来自于东方的原汁原味,保留“中式”的听感。

音乐是世界的语言,它不仅仅只是游戏的功能性。

但这是游戏角色的主题曲,游戏功能性还是要有。

甚至于主题都必须跟随着英雄“云缨”的特点走。

全身火红的枪兵小姑娘,动如掠火,人家三个技能的名字都是“追云,断月,逐星”。

你得体现出人家的那种味道。

讲真。

也就是李少杰了。

换一个人来,发现需要注意这么多问题,有这么多要求,头都得大了!