来福心裏想了一下,地下宫殿已经出来快两周,也差不多该出现变化了。
不然的话,玩家一定会以为游戏公司弄这么大的阵仗是在耍人,一周是激动,两周是期待,三周四周估计就没人再去攻击那个能量罩。
来福表扬了绿皮蜥蜴奥兰多,嘱托它多盯着地下宫殿,然后就切换成苏墨去练级。
下午的时候去上课,然后复习功课,标准的好学生。
学校的公会前几天通知大家一起搞一次集体活动,苏墨并没有参加,那玩意纯粹就是学生会干部装比的道具。
第二天上线,来福交上了皮斯和妮可,三个怪物开始伪装面具怪人。
不管是人还是怪,带上面具之后就都是人形,妮可和皮斯拿到面具之后都非常的惊讶,平日里老成持重的平头哥,现在也是打着圈的观察自己,那情形让来福唯一能够想起的就是一只在寻找自己尾巴的二哈。
妮可就更不必说了。
它一直在尖叫,甚至打滚,看起来比二哈还像二哈。
“咱们就是传送到一个地方,然后搞破坏,尽可能的不要杀人。”好不容易平静下来,来福给它们解释了这一次任务的要求。
“不能杀人?”平头哥很懵逼,提前怎么不讲啊。
不过,看在能够变成人形态的份上,不能变人就不能变吧,而且不杀人也不代表不能打架,完全可以打一打,只要不打死就可以了。
“也不能说不杀人吧,只是不要随便杀人,那些几乎手无缚鸡之力的小商人和平民不要杀,如果是冒险者……对了,你们能分清冒险者和原住民的区别吗?”来福问。
“当然可以。”皮斯点头确认。
“冒险者都是胆小鬼。”妮可如此说道。
“为什么啊?”来福有些不明白,要说原住民强大,玩家菜鸡,这个它还比较能够理解,正常的游戏都是这样设计。
“原住民可以吃,冒险者吃不着,进嘴就吓化了。”妮可幽幽地说道。
“呃,好吧,但是以后你就别吃人了,有毒,而且脏。”来福还能说啥呢,这显然是官方为了保护玩家而做出的设计。
战斗无所谓,杀人也可以接受,但是你让玩家接受被吃,就有些强人所难了。
想象一下吧,你被一个怪物一把抓起来,不顾你的挣扎和嚎叫,把你塞进嘴裏,然后尖牙利齿上下一咬,如果一下子把你咬死也就算了,关键是未必咬的死,你还要承受各种被穿刺的感觉。
如果遇到小型的食肉动物,那更可怕。
它会一点点的啃噬你,从头啃还好,很快就啃死了,如果从脚那边开始吃,很可能鸡鸡被咬掉的时候你还很清醒。
这样的游戏,不是设计不出来,而是没人敢玩,也没人敢设计。
据说之前有一款游戏,探险类型的,玩家在探索的过程中被两堵墙挤住一点点的挤成了肉酱,游戏公司赔了不少钱,但是已经活活吓死的玩家却也再也救不回来了。
苏墨他们以前接受虚拟现实训练,都不会让战士们体验真正死亡的过程。
对死亡保持畏惧,是最起码的敬意。
为了避免自己弟兄的死亡,为了避免面具流落到玩家手里,苏墨放弃了用自家兄弟去执行任务的想法。