高凯选在这个时候加速不是心血来潮,而是早就有这个想法。舰队之所以提前减速,是为了把速度放慢,以便和敌军决战,眼下重新加速,则是为了在战斗中争取主动权。一般来说,空战中的速度优势和高度优势都很重要,太空虽然没有大气,但许多道理都是通用的。简单点说,战舰的速度太慢,就成了敌军的活靶子,被动得不能再被动;速度太快又会交错而过,接触一瞬间就要花上几个小时调头转向,然后花同样的时间飞回去,进行下一轮对攻。如果是长途跋涉还没来得及减速,那么每一轮冲锋消耗的时间都要以月来计算,届时仗也没什么好打了,两边就来来回回的冲着玩吧,估计冲不上几回,燃料就先顶不住了。眼下是敌我双方都有决战的意图,因而不约而同地保持适当的速度,但在适当的速度范围内,又要尽可能地争夺速度优势。还有一点非常关键——战舰之间狗斗虽然也是近距离缠斗,但所谓的远和近参照的是太空尺度,实际距离不是以米为单位,而是以公里为最小单位,几十公里的直线距离都是短的,数百甚至上千公里都不奇怪。电影里那种动辄几公里十几公里,面对面用舰炮死磕,甚至互相撞击的情节很难在现实中上演,除非双方指挥官在同一时间脑子抽抽,非要跟对方以撞击的方式一决雌雄。战舰撞击是风帆战舰时代的战术,那个时候的远程攻击手段非常有限,双方的作战距离不过数百米,超近的距离,相对缓慢的航速是使用撞击战术的先决条件。进入现代以来,国与国之间的海战就没出现过撞沉敌舰的记录,就算是想撞,也得先过舰炮鱼雷这一关,进入超视距作战时代就更不用说了,根本连敌舰都看不见,撞击就更加无从谈起。太空对战的特点是距离远速度快,就算双方有意放慢航速,相对秒速也是动辄百八十米,再加上战舰沉重庞大,转向不易还要克服惯性,想往敌舰上撞也没那么容易,因此战舰之间出现撞击的几率小到可以忽略不计。而双方的作战距离则取决于武器中的最远射程,胳膊长的自然更占优势。在这一点上,武器繁多的人类无疑拥有极大的优势,这也是为什么南洲舰群战舰少,高凯却一点也不担心的原因——你打不着我,我却能拳拳到肉,还有什么可担心的?高凯是这么想的,也是这么干的,趁着敌我双方还有一些距离,所有战舰全力开火,导弹一轮接着一轮,超级霰弹一枚接着一枚。明面上的主力是导弹,实际上的主力是超级霰弹,无数指头大小的钢珠在舰队前方布下天罗地网,只等敌机往里头钻……没错,是敌机而不是敌舰!眼下敌我双方的相对速度太慢了,钢珠个头太小,砸在装甲厚重的战舰上起不了多大作用,可对上满天的虫机就不一样了,这东西就是个脆皮,钢珠速度再慢也比子弹快得多,不敢说一枚钢珠击毙一只虫机,不过只要命中就够虫机好好喝上一壶。想想人被子弹击中是什么模样,就能想到虫机挨上一下是什么结果,虫机不是没有生命的机械,狠狠挨上一下多少都要受点影响。抱着这样的心思,南洲舰群从三千公里处开始发难,等距离缩短到两千公里时,已经打光了百分之五十的导弹,还有三分之一的超级霰弹。外星人也没闲着,他们的舰队一直没停止扩散,速度更快的虫机群,甚至像一张大网似的张开,迎头罩向南洲舰群。外星人虽然看不见超级散弹,但是他们吃过太多的亏,早就防着南洲舰队下黑手,外星舰队散得那么开,就是为了躲避超级霰弹。至于满天的虫机,外星人反倒不觉得有什么,因为虫机体积比较小,被超级霰弹命中的几率没战舰那么高。再有就是虫机战术不止在雷山号身上成功过,还成功命中过另外几艘战舰,外星人认为,虫群战术是一种非常有效的作战手段,而虫机的成本又远远低于战舰,所以他们非常猥琐地使用了虫海战术,准备用虫机群淹没人类舰队。以南洲号的测算,敌军出动的虫机不下三万只,平摊到南洲舰群身上,每艘战舰能分到一千五百只,哪怕只有十分之一成功命中,对人类战舰而言也是一场不折不扣的空难。想想看吧,一千多只蛇蜥在战舰里横冲直撞,将是多么惊悚而骇人听闻的景象。此时此刻,南洲号的雷达屏幕上到处都是闪烁的红点,正面,还有正面的上下左右全都被红点占满了,看到这一幕,所有人的第一反应,就是想起蚁多咬死象这句老话。高凯同样心头发紧,他突然觉得,把舰队散开不是件好事,间距拉得太远,等于给敌人各个击破的机会,搞不好正中外星人下怀!他的脑中立刻浮现出一个外星人得意大笑的模样。好在现在意识到问题还不算晚,他立刻命令道:“命令各舰向我靠拢,虫机先不用管,集中火力向敌舰开火……还有,命令所有舰载机起飞,各舰优先向虫群开火!”接到命令,早就做好准备的航空兵立即出发,战机一架接一架地弹出战舰,接着机群分成几个波次,分别迎向虫机最密集的几个方向。各舰向南洲号靠拢的同时,不断向扑来的虫群发射导弹和超级霰弹。敌舰敌机不停地发射细光,但所有细光的目标都是导弹,没办法,钢珠太小太多,就算外星人看得见也拦截不起,何况他们能不能看见还不好说。双方的距离终于进入两千公里,虫群先行一步,与南洲舰群间的距离还不到一千公里。就在这个时候,一只虫机被超级霰弹命中,原本振动不休的鞘翅越来越慢,很快就完全停止。