黑魔公司好像打算对《EO》这款游戏,走设备收费、游戏免费的道路了,这特么根本看不到对方的盈利点在那里啊?惶惶不安的诸国,只能看着《EO》的首发国,煌国版《EO》的一举一动,希望能借此分析出黑魔公司的意图和动向。随着《EO》的几次玩家人口井喷式的大爆发,现如今仅煌国注册了玩家身份的人口就高达7亿人次,这还不算周边国家新加入进来的新人玩家。不过,像新罗、扶桑、暹罗这样的小国,玩家数量有限,而且基本上还被卡在五部地狱难度的先导资料片的阶段,姑且略过不提。而通关了五部先导资料片的煌国玩家,则迎来了正式版《战火降临:全面战争》的开放。让人值得津津乐道的是,一贯以严肃形象出现在世人面前的煌国官方,这次居然也赶了趟潮流。宣布煌国军队以演习为目的全面进驻《战火降临:全面战争》,取代了游戏中原本代表煌国官方的NPC部队!在五部先导资料片中,被假想敌军虐了千百遍的玩家们这下可就嗨了,跟真正的军人一起打仗有木有?而无数抱团求活的玩家组织,则热泪盈眶的表示:可算找到组织了!在正式版开放之前,所有的玩家都是以“战争幸存者”的平民身份在游戏中挣扎。面对敌军的机械化部队,平民根本就没有任何的抵抗能力,只能以游击队的形式,在城市废墟中跟敌军小队进行周旋。虽然苦中作乐的高唱:我们都是神枪手,每一颗子弹消灭一个敌人……没有枪没有炮,敌人给我们造!可话说回来,要是有稳定的武器装备来源,谁特么愿意这么玩啊?原本以游戏背景形式存在的正规部队进场后,第一时间就下达了全面动员。除了现役士兵之外,不但动用了武警、消防、地方警力等下级兵力,而且还启用了游戏中所有具备预备役身份的退役士兵、民兵身份的平民加入部队,对全面入侵煌国领土的假想敌军进行反击。另外,不但正规军的各种飞机、大炮、坦克、舰艇等重火力、机械化装备倾巢而出。同时还开启了封存的国家储备库,对被困在敌军包围圈内的幸存者进行资源空投,使得原本手无寸铁的幸存者们,开始拥有了保护自己的力量,幸存者游击队的实力一下子提升了起来!备战半个世纪,官方的各种准备终于有了用武之地!虽然仅仅只是在虚拟实境游戏进行演练,但是通过黑魔公司的权限开启了100%血腥模式的正规部队。在多经历几次“实战演习”之后,不但将获得应对各种局面的经验,同时在和平时代成长起来的部队,也将从“和平之军”顺利成长为身经百战的“铁血之军”!国家机器的运转效率是惊人的,仅仅经历了三次为期一个月的战役重置。煌国正规军就从第一次的全面战败,到第二次的勉强防守,再到第三次的全面反攻,实现了成功的逆袭。没有损失的实战,可比什么军事演习、军事推演要有效的多了!可游戏毕竟是游戏,自然有游戏专属的规则。除了国家经济、国家资源、国家工业实力等因素被真实的映射进了游戏里之外。游戏中的战榜积分或者说战勋、战绩积分,也同样是重置战役后一国战力的重要指标。积分的多寡,影响到下一局开局时的基础资源,以及在战争过程中后续军工生产能力的额度。同时上一局的战绩胜负,也会影响到下一局的开局局面,总之没有任何一次的战役,剧情发展和过程是雷同的,你永远想不到战争之中究竟会发生什么!一时之间,煌国几乎是全民沉迷修仙而无法自拔,总觉得每一次战役都像是开启了新姿势……呃,新经验!哪怕是以煌国的综合实力,也无法确保每一次的战役都能获胜,这也就为正规军提供了海量的实战经验,相信只要战役刷的多,总能积累出足够的应对经验,无论碰到任何的情况都能从容应对,以便确保百战百胜!而随着战勋积分的累积,玩家们开始发现,这东西居然还能解锁各种不同的战役模式,解锁更强的武器装备使用权限,甚至是解锁攻击模式……也就是对外战争的模式!更可怕的是,玩家们偶然发现,战勋积分居然可以解锁科技……不是游戏中的虚拟科技,而是现实中的真实科技!这一点显然不是普通的平民玩家发现的,而是正规部队的后勤军工人员发现的!特别是一群军工人员突发奇想的,将战场上偶然被击落的一架敌军战机,想办法运回了后方的军工研究所,尝试性的进行破解后,居然真的得到了各种该型战机的真实数据后。大家这才意识到,这款游戏的“真实度”,未免高的有点过分了!那架战机所涉及到的东西,可不是民间能够接触到的,黑魔公司一个民间机构……好吧,黑魔公司不算民间机构,它只能算是神秘机构。这么一想,黑魔公司能将真实科技融入到游戏之中,好像又理所当然了起来!而这个发现,差点没让煌国官方的科研人员疯狂了起来,这可是掠夺他国科技的大好机会啊!同时这个发现,也让煌国分外的警惕了起来,他们能从游戏中俘虏敌方的科技,那么是不是意味着敌方也能俘虏煌国的科技呢?好在,科技掠夺这一设定,只在正式的官方战役之中存在,“单机模式”只能收获外部模型,内部细节是无法拆卸破解的。这一点,在有玩家偶然发现。《战火降临:全面战争》的游戏世界居然不是单独存在的,而是以“区域战役”的形式存在的之后。官方越发是谨慎了起来,在尽可能俘虏、缴获、掠夺敌军科技的同时,也尽可能的保护自家的科技尽量不要外泄!