一艘艘圆头圆脑战车转动的着履带进入了战场,战场四散的水泥块在装甲的履带持续碾压下,已经变成了泥巴。从战车模样来看,是地球上的六十年代到八十年代的设计风格,车体过于矮小。典型的苏式风格。
这种风格的设计是,二战那种大规模坦克战下经验总结的必然,正面面积小,有着大量斜面可以跳弹。从坦克设计上比二十一世纪的坦克要落后一代。
二十一世纪的坦克是基于海湾战争的经验,激光锁定的精度,可不是靠着正面面积小就能省下来的命中概率。双方都有激光瞄准,对于坦克这么大的目标正面面积再小,小不了多少,在设计上双方采取的是增强装甲,变得更加耐揍。以及火控精度。车辆与车辆的信息化对接。
当然海湾战争那种战争,坦克战规模远不能和二战比,不能代表就是适合大规模坦克洪流作战。但是有一点证明,现在铁塔共和国长达万年的坦克战车使用文化。仅仅是二战的巅峰。比二战坦克要强。但是在现在的发展方向和地球坦克不同。没有反应装甲,但是增强了核生化三防。
当大批的坦克从海滩登陆舰上卸载下来,涌上城市废墟的时候,战争已经进行了42日。天行会的军事政变已经进行到尾声。成批成批的装甲力量开始重点朝着二十七个城市投放,并且在核武器的掩护下进入了这二十七个城市中的星门。
水泥废墟上,一切建筑物都毁灭,装甲犹如洪流一样涌入一个星门中,完成战役任务后,迅速从星门中涌出,再涌入另一个星门中。从战略上来说,当天行会炸城后,就已经将对手分解了,分解在一个个星球的世界上。能够动用数量绝对优势火力绝对优势的军队,依次的碾压一个个星门后的世界。
而在海岸线上,一排排钢铁城堡的战舰竖起炮口,形成了绝对的火力支援。在铁塔共和国大城市是可以在岛屿上建立的。但是那些史诗级大城市,可以容纳十个星门开启后庞大的物资流通。必须要极大面积的占地和较长的海陆交接,码头用地。比如说上海,地形上是凸起海洋,并且有一条史诗级大河长江,为其提供水路通道。
在这个世界上,经济足够建造一万个大城市,但是超大城市的选址,是难得的。而这裏蓝湾会的集团所在地,就是这样一座大城市,和平时期从最高建筑物上了望四周,宏伟的星门在城市上竖立,而海岸线边上永远是川流不息的轮船,按照岸边密集灯塔的指示入港。
而现在最高的建筑已经没有了,确切说五米以上的凸起都没有了,整个城市全部被核爆平定了。在海岸线边上都是高干舷的军舰。这些战舰全部横在码头上。城市中的房子没有了,而海面上这些横着排列的战舰就像一批批钢铁建筑一样,长长的炮管,全部指向了内陆。
过去城市中是每天定点钟声响起,而现在这裏是靠着舰炮定时轰鸣对这片土地执行报时。而这个废墟的城市,现在是被麻袋分割,战车,人,飞机,大炮,弹药,物资,有序的在一处处停放,支撑着每一处星门的战争。这个城市中已经有七个星门的世界投降了。
在绝望下投降,由于被分割,当无穷无尽的战车飞机从星门中跨越过来,恐怖的核弹在世界上炸响,以及一批批特殊的宣传传单洒落下来。一个星球就这么崩溃了。
整个星球崩溃。用地球国家来看这是很让人不理解的事情,那么大的一块地,整个星球,为什么会崩溃呢?军事征服这种事情,军事外行经常说:“这么多军队,就算是猪给对面杀,对面也不可能这么短时间杀完。”
把军人当猪看,这种人应当自己在战场上体会一下,一只军队的灭亡,往往不是所有军人都死完了才会崩溃。而是信心,战斗的信心没了,就会崩溃。
在任迪上个位面战争,种族信心与战争成败的联系几乎贯穿了两百年。塔克人的演变军官看地球人,自始至终不是看地球人还剩下多少没有杀完。地球人类的繁殖能力太快了。这种繁殖是诞生智慧个体的繁殖,并非虫子那样一生生一窝。每一代人都有七个孩子。二十年时间以七为基数指数增长。并且保持这相当的概率变成大思维者。
整个种族的意志从来没有放弃和塔克人争夺太阳系,被打败一次,两次,三次,杀戮一亿两亿,三亿,甚至大量的蜕变者,羽化者战争中消耗。但是人类的意志一直是没有趴下,己为韧性的对抗,每一次失败后,都是在总结。为什么会被打败?能否用更有效率的打法,来给塔克人进行持续性消耗。