台版 转自 天使动漫论坛天使动漫录入组图源:真妹控录入:kid「下一步……」结束与高等半兽人的战斗,我们决定转移阵地,前往购物中心。为免在外背负不知何时会遭遇新种魔兽的风险,加上我们的身体也亟需休息。「啊~在那之前,得先回收战斗时用的废车跟大石块那类东西……」废车虽然早已面目全非,但可重复利用,不像水泼出去就消失。此外也不可忘记高等半兽人的魔石与武器等掉落物。一之濑好像一概没碰那些东西就离开了。「真够大的……」高等半兽人掉落的魔石尺寸之大,明显是我至今看过所有怪物之中最巨型的一个。约有拳头大小,收进道具箱后显示为『勒芬的魔石×1』。「……勒芬?」我还以为名称会显示为半兽人的魔石呢,竟然不一样?勒芬……难不成是那只高等半兽人的名字?不对,慢著。现在回想起来,天之声在它断气前好像确实这样说过。例如在游戏里面也是拥有名号的角色总是相对强大。思及此,比较可以理解为何那只高等半兽人特别厉害。虽然就一个被穷追不舍、吓掉半条命之人的立场而言,可谓极度不合理。「……尽快移动再说吧。」有事之后再慢慢思考。还得提防暗影魔狼群,趁早进到室内比较安全。「嘿咻……」可能因为疲劳,使不上力的双脚差点抽筋。桃桃凑近后用影子撑住我的身体。多么体贴的伙伴。太疗愈了。我摸摸它的头表示感谢,桃桃也舒服似地眯眼。「……(抖抖)」拟态成服装的小红也用抖动表达关心。「我没事。来,上路吧。」获得桃桃与小红的鼓励,我振奋起精神与他们一起踏入购物中心。「……这还真是惨烈。」不知道该不该说一如预想,购物中心内部的状况十分凄惨。墙壁与地板都有损坏,各式商品散乱在地上或被踩坏。加上没有开灯,微暗的室内更映衬出不祥的氛围。「看来……应该没有怪物。」『侦敌』没有反应,『危险感测』也没被触发。那只高等半兽人带来的半兽人们或许全数移往大卖场。天助我也。现状而言,身体已相当疲劳,实在不想再战斗。剩下只需要留意宝箱怪。因为那东西可以躲过侦敌与危险感测。我们维持戒备,小心谨慎地漫步在购物中心内。走了一段路之后,发现一座尸体堆成的小山。想必是来不及逃跑的人们,也包含自卫队打扮的人,全都被随意乱堆在一起。……好臭。而且尸山上也聚集了惊人的大量苍蝇。我怀著难以言喻的心情从旁越过小山。「习惯这种事让人高兴不起来呢。」就这三天的时间,我已经十分习于面对尸体。『压力抗性』的提升大概也有影响。也可以说若非这个技能的协助,我肯定已经产生心理阴影,深信自己会当场呕吐。竟然习惯看到尸体。这是几天前的我怎么也想像不到的变化。接著再散步一阵子,大致挑了一个适合的出入口旁边,坐定休息。「先在这边待一会吧。」「汪。」万一发生任何状况即可逃到室外的好位置。虽想进一步探索设施内部并补充物资,但有事情想优先处理。那就是确认目前状态。因为一度失去意识,没能听完天之声的宣告,确认过状态有怎样的变化才能安心。「我记得升了三级……」击败那只高等半兽人后提高三个等级。打倒一只就能升三级,应该是很不得了的事情吧。但我不知经历多少生死关头才打赢它,只升三级是不是也算小气呢……无论如何,先开启状态画面。(插图007)SP(技能点数)增加60点,JP(职业点数)增加30点。跟我想的一样。除了桃桃与小红的等级之外,我的状态也有全面性的提升。还有HP的数字颇为难看。虽然一之濑喂我喝过回复药,果然还无法完全恢复。我需要好好休息才行。除此之外还有一个更令人介意的项目。基础技能的栏位。早熟下一行的这个部分。──■■■■这究竟代表什么意思呢?与高等半兽人作战前还没有这种东西。既然放在基础技能栏位,想必也是某种技能,但是点击后毫无反应。在脑中试图使用SP提升等级,同样没有任何变化。「……怎么回事?」现在想起来,在我失去意识前,好像听见天之声提到「讨伐奖励」的字眼。该不会是藉此追加获得的技能?既然如此又为何隐藏起来?这明显是与至今取得的技能不同性质。「很在意耶……」但是看不见的东西就是看不见。以往的技能与职业都能从字面上判断或推测其效益,反观这样的显示方式,自是无计可施。既然没有可进一步调查的手段,也只能姑且搁置。我转回原本的习惯做法,分配获得的JP与SP。职业的部分尤其值得关注。这下能让『暗杀者』升到LV10,假如与『间谍』的情况相同应能解锁上位职业。我即刻消耗10点JP,提高『暗杀者』的等级。《暗杀者的等级已达上限。》《可选择上位职业以及衍生职业。《第三职种已开放。》《上位职业『凶手』已开放。》《上位职业『处刑者』已开放。》《上位职业『忍者』已开放。》《已达职业相关之特定门槛。》《衍生职业『暗器高手』已开放。》《衍生职业『逃亡者』已开放。》《衍生职业『搬运高手』已开放。》《衍生职业『影子法师』已开放。》跟上次一样,全新的上位职业与衍生职业罗列在眼前。问题在于我该怎么选择……新开放的上位职业为『凶手』、『处刑者』、『忍者』等三项。「……凶手是啥?」看起来不难但却是我没见过的词。我从道具箱拿出国语辞典翻阅。本来可以靠网路一秒查到答案,但如今的世界一切都回到非量化性质。『凶手』 为非作歹。心狠手辣。犯下凶恶行为的人。原来如此,确实很有『暗杀者』上位职业的感觉。「…………」保守地为不认识这个词的自己感到丢脸。已经出社会的人,语汇力竟然这么差。「汪唔~?」桃桃像在问「你怎么了?」的眼神令人煎熬。「嗯,没事。桃桃,我什么事都没有喔。」嗯,其实说起来日常生活中又不会遇到这种词,不算数啦。姑且当作是这样吧。反正又不是有其他人看著。我重整心情,回头选择职业。「凶手或忍者应该是比较妥当的选择……」暗杀者直接升上去的上位职业大概就是『凶手』。『处刑者』多了几分隐蔽,战斗能力应该也更高?至于『忍者』……虽然给人玩哏职业的印象,感觉能力应该还是偏强大。退一步而言,就算只是在现实中使出在游戏或漫画里出现的忍术,照理说也够呛的了。诸如分身术、易容术,抑或土遁术敌不过雷遁术等设定。若能在现实中应用那些技巧想必很方便。虽然在作品里的忍者绝大多数都不会隐身,就我至今采取的战斗风格而言,仍可算是相当有价值的追加技术。「虽然以往的风格也不乏对付不了的敌人……」例如半兽人或暗影魔狼,确实存在单靠隐蔽行动难以对付的怪物。至于那只高等半兽人则是怎么逃也逃不出它手掌心,力道强大到连道具箱的重量攻击都能独力挡下。不敢断言今后不会再遇到那种程度的敌人。甚至可以说,遇到的可能性还更高。既然如此,终究需要新的力量来跨越这些难关。应当选择适合战斗,又有潜力强化至今采取之战斗风格的职业。「我决定了。」转为上位职业所需的JP为4。我做好觉悟点选『忍者』。来吧,让我见识看看。《已将职业从『暗杀者』更改为上位职业的『忍者』。》《已将职业更改为『忍者』。学会技能『忍术』。学会技能『投掷』。学会技能『五感强化』。学会技能『无气味』。学会技能『寂静动〔请不要转码阅读(类似百度)会丢失内容〕枣子读书 zhaozhi.us