第533章 竞技场排位模式的说(1 / 2)

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“初始条件达成,试炼之塔竞技场排位系统可开启。”突兀的声音忽然响起。&lt;/p&gt;

洛川一愣。&lt;/p&gt;

随后才反应过来。&lt;/p&gt;

他想起来了。&lt;/p&gt;

在竞技场模式刚刚开启的时候,系统的确说过会有胜场积分排名。&lt;/p&gt;

因为顾客数量太少,无法开启。&lt;/p&gt;

现在起源商城的顾客,已经很多了。&lt;/p&gt;

超过了一百人。&lt;/p&gt;

所以达成了开启排位系统的条件么?&lt;/p&gt;

同时,一道唯有洛川可见的光幕在他面前显现。&lt;/p&gt;

上面有许多信息。&lt;/p&gt;

“试炼之塔竞技场排位系统。&lt;/p&gt;

每一个大境界为一个分区(按照顾客现实境界划分)。&lt;/p&gt;

根据胜利次数、场次、各种场景战斗综合计算积分。&lt;/p&gt;

奖励(以一天、十天、三十天、一百天为时间间隔):&lt;/p&gt;

一天:前十名虚拟世界游戏时间一小时(所有分区)。&lt;/p&gt;

十天:前十名虚拟世界游戏时间三小时(所有分区)。&lt;/p&gt;

三十天:第一名虚拟世界游戏时间十小时,三至五名虚拟世界游戏时间五小时,五至十名虚拟世界游戏时间三小时(所有分区)。&lt;/p&gt;

一百天:第一名虚拟世界游戏时间五十小时,三至五名虚拟世界游戏时间二十小时,五至十名虚拟世界游戏时间十小时(所有分区)。&lt;/p&gt;

注:宿主可对规则及奖励进行修改。”&lt;/p&gt;

看上去挺合理的。&lt;/p&gt;

不过奖励,的确是有点单一了。&lt;/p&gt;

全部都是虚拟世界游戏时间。&lt;/p&gt;

洛川看了一眼系统空间里堆了一大堆的世界树叶片。&lt;/p&gt;

攒了不少,感觉是时候拿出来一点了。&lt;/p&gt;

想了想,洛川对规则进行了稍稍的修改。&lt;/p&gt;