一下子少了7个工作室,不仅使得各种工作的开展变得效率低下,更重的是对内部和外部的负面影响很是严重。
内部,有员工甚至高层,不断在说gameloft不行了,快要倒闭了。
更有很多人在考虑跳槽,甚至有团队准备集体加入凡人科技。
至于迈克尔·吉列莫特提出的新的苛责协议,根本没有人签署,成了一纸空话。
对此,迈克尔·吉列莫特愤怒不已,但却无可奈何,根本不敢再度逼迫。
万一其他的核心团队被逼急了,直接去凡人科技,那么他只能一边哭去。
而外部的影响更是严重,最为直观的是股东的预期大幅度降低,不说没有新的股东愿意再度投资,就连原有的股东,都准备撤资。
甚至连累母公司育碧的股价都出现较大的跌幅,使得迈克尔·吉列莫特没少被老总训话……
可以说,这次事件,凡人游戏飞速发展,而他gameloft则近乎半残。
不仅是实质性的打击,更有精神上的摧残!
最起码现在gameloft上下,再也没有之前的自信、团结、上进,反而出现了一种支离破碎的氛围,一种破罐子破摔的感觉。
无奈之下,迈克尔·吉列莫特只能收缩战线,将精力集中起来,重点打造两款游戏,一款早已开始的《狂野飙车9》,一款则是预计明年上半年发布的《现代战争6》!
迈克尔·吉列莫特要从gameloft最擅长,也是最有影响力的两大系列入手。
更是在誓师大会上信誓旦旦,要借此彻彻底底地打一场辉煌的翻身仗,扭转颓势,重振士气!
但迈克尔·吉列莫特心里清楚,这只是嘴上的说辞,实际上却是不求有功,但求无过。
只要稳得住颓势,就已皆大欢喜!
与之相对,ea的董事高层也松了口气。
虽然凡人游戏平台的强势崛起,让ea的手游很是被动,但至少凡人科技没有像对付gameloft一样,来对付他们ea。
最起码,王凡没有派人去挖他们ea的墙角,挖他们的核心团队。
但即便如此,ea依旧再次调整所有开发者的福利待遇,生怕王凡一个蜜枣,他们都集体卷铺盖走人。
当然,ea也调整了战略布局。
暂时放弃手游,集中兵力,保证pc端游的制高点!
这样的决定,可谓是果断、果决,没有魄力的人,断然做不到如此。
也是ea的无奈之举。
手游领域,上有凡人科技的《我的时代》压着,下有凡人游戏平台的一大。波精致游戏。他们ea夹在中间很是尴尬。
更重要的是,凡人科技游戏开发实力强大,又有gameloft七大工作室加盟,实力倍增。
因此,他们只能暂时放弃手游领域,集中主要精力,保住端游的市场和利润!
同样,采取相同措施的,还有很多其他的游戏巨头。
毕竟凡人科技暂时只是在手游领域搅得天翻地覆,而端游领域,还没有参与其中。
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