第369章 耗费体力的乱舞(1 / 2)

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和挑斩一样,同样也是一个高级职业技能。而且是十分强大的群体攻击技能!如果说挑斩能撑起单挑界的一片天,那么这个乱舞,便是群体伤害中的小霸王了。

系统文本上,那惊人的伤害数字不停地刺激着蓝阳的眼球。这乱舞的技能,实在是太强了!除了体力消耗的有些大之外,其他的属性几乎趋于当前世界的顶尖了。

蓝阳算了算,如果把乱舞施展五次以上,造成的攻击力甚至可以和挑斩的单体伤害媲美了。这是什么概念?就是你用挑斩造成了五千点伤害,只是这单独一个人承受的,但乱舞同时造成五千点伤害,是周围所有的人所承受的。

再加上乱舞还有一个小的攻击——剑风,造成的伤害就更大了。剑风是剑在高速挥舞下,空气中产生高速移动的气流,从而带动起周围的劲风。这个伤害,就是劲风所带来的伤害。像是黄金长剑这种带有颜色的武器,挥舞起来时,这劲风甚至会实质化,变成令人惊叹无比的炫光,环绕在剑的周围。挥舞的越快,炫光也越炫丽,造成的伤害也是越大。

但这个乱舞技能,即使有很多的优势和特点,但还是有些可惜之处的。

没错!太消耗体力了!

最普通的施展三次横劈的乱舞,就需要50点的体力。也就是说,你最大体力值不到50,是玩不转这个技能的。而蓝阳现在,也就能勉强使用三次最普通的乱舞。施展过后……自然不用多说,就像蓝阳现在这样,趴在地上,大口的喘息着,一动也不想动。