而在死亡世界,连木头都难找,这里最常用的材料是骨骼。
就算格里斯不提醒,普尔森也打算趁这段时间炼制一根法杖,怨灵珠有了,而杖身的材料也有了。那具巨人的骸骨骨骼坚固,质地细密,正是制作杖身最好的材料。在这种细密的骨骼上,无论是镂刻符文还是嵌入法阵都容易多了。
“自己挑一根合适的骨骼吧。”普尔森说了一句,就率先顺着那具巨人的骸骨搜寻起来。
法杖其实是一件魔法增幅的道具,视法杖的材料和制作工艺,增幅的效果也大不一样。想要增幅效果好,铭刻的符文法阵就必须准确和完美契合。这样一来,法杖的体积越大,施展的空间也就越大,增幅效果也越大。
但是法杖必须具有魔力导引的能力,杖体越大,魔阻就越大。除非全部采用那精金魔银之类导魔能力强的材料,可是这些材料无一不是珍贵无比。
所以为了降低魔阻,杖体的体积也不能太大。
如何在阻力与增幅效率之间寻找一个最准确的平衡点,就要靠炼金师的技艺和经验了。
这都是炼金术士在制作法杖时候总结出来的经验,格里斯没制作过法杖,自然不懂这些,普尔森也故意不和他讲,于是听到普尔森的话,他二话不说就把巨人骸骨的那根长达三米,十几厘米粗的大腿骨挖了出来。
三米长,十几厘米粗,抱在手上就像一根檑木一样,看得普尔森满额头黑线:“这…这不太好吧,太…太粗了。”真要把这根骨头制成法杖,光是在上面镂刻符文就能把他累成人干。
格里斯挥了两下,觉得确实有点粗,用起来不顺手。把大腿骨扔到一边,格里斯又捡起了巨人小腿的腓骨。
人类骨骼的小腿部分都有两根骨头,粗的叫胫骨,细的叫腓骨,绯骨大概只有一握粗细,格里斯一手就能把它握紧。一坚起来,至少也有二米七八高。
这种长度,做长枪就差不多,做法杖就长过头了。
格里斯比划了一下,一手朝骨头的下端劈去,他准备劈短一点。
手掌劈骨头上,锵的一声清脆的金属碰撞声响起,格里斯的手掌竟然被弹了起来,而骨头分毫无损。
“呃……”普尔森望着完好无损的骨头,心直往下沉,这骨头的坚硬程度完全超出了他的预料。格里斯身上的魔甲他早就见识过,空手劈石头就像砍豆腐一样,竟然劈不断一根骨头?
想在这样的硬骨头上镂刻符文,看来不是件容易的事情啊。
格里斯也被骨头的硬度镇住了,有点不敢相信的用力扳了扳,骨头丝毫不动。
这样的硬度,别说做法杖了,拿去当近战的兵器都够格了。格里斯忍不住又看了一眼地上的巨人骸骨,这到底是什么生物呢?
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