在霜卫祭司还在粗略地驱使着元素的力量,制造大范围法术的同时,御法者之中就已经有人靠着墨菲特的掩护接近城墙,然后针对性地反制其法术了。
虽然大家都是施法者,但双方无论是施法水平,还是法术效果,都已经不在一个次元了。
霜卫祭司讲究的是法术范围够大、法术的威力够猛。
而御法者已经进化到了法术针对性、法术控制权争夺、施法稳定性干扰、以及最重要的多维度合作阶段了。
这是完完全全的理论碾压所带来的代差。
哪怕霜卫祭司的魔力更充沛,哪怕他们的天赋更好,但面对御法者的法术反制手段,他们却只觉得茫然。
这些东西他们都没见过啊!
于是,福卡罗德纳的攻城战从第一天开始,就已经出现了让艾希目瞪口呆的局面——那些看起来比御法者厉害了很多的霜卫祭司在城墙上迅速哑火,守城方面的火力一下子少了一大半。
来自于北伐军的法术迅速压制了城墙方向。
更要命的是,除了专门负责法术反制的那部分破法法师之外,御法者内部专精攻城技术的工程法师熟练度也相当惊人。
趁着城墙上难以进行干扰的时机,大地如活了过来一般开始隆起,为攻城方提供了大量的、可以作为踏足之地的土塬。
甚至为了防滑,土塬上还长出了大片大片的冬葎草。
这种匍匐在地生长的、叶片和藤蔓都长有细密倒刺的植物,眨眼直接就覆盖住了土塬的正面,为攻城者铺上了一层厚实可靠的地毯。
之前在德玛西亚内战之时,御法者攻城还要依靠于搭建冰制阶梯,由于其不便性,当时的厄文戴尔之战北境行者的表现并不算好,最终未能顺利攻下厄文戴尔城。
其中固然有厄文戴尔城的城墙掺杂大量禁魔石、御法者不好发挥的缘故,但当时御法者内部缺乏细分,攻城经验匮乏也是非常重要的原因。
在新德玛西亚建立之后,北境行者军事改革的同时,御法者也进行了内部改革,虽然整体架子还在,但具体的内部细分却变化很大,其中很重要的一环就是破法法师、工程法师、投射法师、辅助法师等职业的细分。
这直接导致了在战斗之中,御法者的专业性更上了一层楼。
所以,和上次在厄文戴尔受阻不同,在福卡罗德纳,面对着这座“弗雷尔卓德式雄城”,御法者们的表现在不怎么专业的霜卫祭司的衬托下,愈发专业了起来。
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