不过很可惜兑换“大天圣”需要整整一亿点使命点数,玄幻根本不可能凑齐,无奈只得退而求其次选择了“军魂”,等将来使命点数足够了,再花费一亿将“军魂”升级便是,虽然如此一来比直接兑换“大天圣”要多花费一千万使命点数,但对于需要这个技能来应急的玄幻来说,却也只得无奈接受。
率军出了伦邑的玄幻当即便施展了“军魂”这个军师计,他发现“军魂”并不像“火烧连营”那般需要在短时间内消耗巨量法力,而是那种细水长流型的消耗,只要自己法力不断则“军魂”的增幅便不会减弱,不过同理自己必须不断输送法力以支持“军魂”的消耗,否则一旦法力输送停止,三万大军便会立刻被打回原形。
经过玄幻一小段时间的摸索之后,他发现以三倍的幅度增幅这三万大军对他来说最为合适,因为这个幅度正好与他的法力恢复速度齐平,而有了三倍增幅的三万大军,其战力立刻就从黄级晋入玄级,而且估计在玄级之中也是中上一线,至少比大寒王朝士兵的普遍素质要高出一线,如此一来玄幻就更有把握了。
少康命玄幻攻伐的这一块领地,属于江南之地的范围,按理来说此处应该有大寒王朝的守备军团驻守,但为了对付八大门派的高手,寒浞将此地守军大半派往西方,仅剩不到五万的守备部队与十万用来临时填补空缺的新兵,虽然在此地大寒王朝依旧保存着高达十五万的兵力,但在玄幻眼中不过都是土鸡瓦狗而已,事实证明军略系统也支持玄幻的想法。
“检测到宿主即将统兵出战,军略系统启动,敌我兵力对比为五比一,敌我战力对比为零点七比一,战役难度人级!”
“人级么……也就是说敌人的综合战力在我方之下……这个军略系统如果不把我计算在内该有多好,像如今这种计算法让我少了多少的点数呀!”玄幻心中暗道,军略系统除了会根据双方的战力比给战役评定难度之外,还会在战斗胜利之后给玄幻以使命点数的奖励,这奖励会根据战役难度、敌我双方战力对比、玄幻本人是否出手等等因素挂鈎。
简单来说就是战役难度越大,敌我战力越悬殊,玄幻出手的次数越少,那么得到的使命点数就越多,像前两次玄幻火烧连营大坡寒浇,都属于是地级难度的战役,而那两战胜利之后分别给了玄幻将近一百万点的使命点数,这还是因为两次战役玄幻出手次数太多的缘故,否则还会更多,这倒也是让玄幻看到了一条快速赚取使命点数的捷径,不过这条捷径却是建立在无数白骨之上……
好吧,哪一位名将的崛起不是建立在无数的白骨之上,否则也就不会有“一将功成万骨枯”之类的诗句了,玄幻虽然心中略有抵触,但是倒也能接受这种结果,再说了自己选择的乃是顺天之路,自己所做的事情都是顺应天道大势,这些人即便不死在自己手上,最终也会因为违逆大势而死在别人手中,如此自我安慰之下玄幻心中便平衡了,但他却不知道无形的种子已经在他心中种下,只等未来的某一天……生根发芽……
就在玄幻率军开始征伐之时,位于西方的战场战斗也即将开始,一方是以堕落天使形态的寒凌为首,其余两大守备军团长为辅所统帅的三十万大军,而另一边则是以九天玄女为首,各大门派高手为辅所统帅的上万弟子,双方虽然人数上面差距悬殊,但九天玄女却对于这一战充满了信心,原因么……看着就知道了。
这一次九天玄女没有再隐藏己方的力量,而是让上万弟子倾巢而出,九天玄女心中很明白阴谋诡计最多只能起到辅助作用,真正能够决定一场大战最终结局的,只有正面战场的交锋,这场人数比悬殊至三十比以的大战,即将开始了!