前传完结篇及后记(2 / 2)

胜了,虽然这不是一场完全的胜利。持续的重压仿佛已经抽尽了我躯壳里残存的能量,一种近乎虚脱的感觉压倒了胜利带来的欢乐。

但是,无论如何,这一仗已经改变了战争的走势。在埃拉西亚的战争史上,这恐怕还是前所未有的关键一仗。

“打回埃拉西亚!”我的耳边响起了战士的呼声。是他们的信念帮助我支撑到了现在。是的,此刻,我仿佛已经看到了那个和平美丽的埃拉西亚,看到了故乡绿色的牧场、蓝色的天空和金色的太阳。埃拉西亚,真是久违了……

然而,战争真的会这样顺利过去么?凯瑟瑞失败了,但他仍然带走了不死王的斗篷,神器仍然在亡灵敌人手中,首都仍然等待着我们光复……而我们最优秀的英雄,却已经在这光辉一战中壮烈牺牲……

不,我真的不愿意相信,雷会就这样离我而去。生命是那样高贵,而又是那样脆弱。如果在生命终结之后,唯有灵魂是永恒的话,但愿神会守护所有那些善良、高尚的灵魂吧。

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呼……英雄故事终于告一段落了,我终于完成了对一些朋友的承诺,做到善始善终。起初,做这篇故事没有太多的想法,也没估计到要写多长的……

那个时候,在亚联的英雄版,H4即将推出的传闻,让锺情于H3的我多少有点怅惘吧……虽然,自己其实从来没有成为这个游戏的所谓“高手”,但H3确实带给我很多很好的回忆。当初,我之所以开始对H3的兴趣,其实完全是因为一个朋友,是我的朋友让我认识到这个魔法奇幻世界的多姿多彩……虽然,后来因为一些意外的人事,这个朋友突然离开了这个英雄的世界,也离开了我的生活,但是,那真是一段很有趣的时光。

所以,在“欢迎”H4和“告别”H3的那个特殊时刻,我忽然想写一小段故事,纪念H3,也纪念纪念我的那个朋友。于是,那个小故事开始在亚联论坛开始……就连故事的题目,其实也是个误打误撞的乌龙,我原本是很小心不想让一个游戏故事同我的ID有牵涉的。所以,我在好几回文字里都小心地避开提到主角的名字,直到故事的最终几章,缺乏想象力的我,为了叙述的方便,才让“兰若”进入了故事里……

亚联的英雄版不象游戏人之家这样还有专题分区,在那个英雄版发一篇关于游戏的文字,一点也不指望它被当作小说来看的,我在写故事的时候,一直是这样的想法。不然,在课堂里应付那些正式的文章作业,还不够郁闷的么。直到游戏人之家,我的这个不成形状的小故事竟然一直这样继续着,直到转入奇幻文学版,我才发现我的故事出现了问题。

期待真正的好故事的朋友开始用新的眼光来看这个故事,H3的战棋规则也已经让我感到疲倦。让雷在末日中结束我对H3的缅怀,可能是必要的。作为一段游戏经历的纪念,这个结局已经足够好。我会用新的想法继续去做梦,不用在费劲的想象一个英雄的“棋子”在一张随机地图上如何移动的情形,还有怎么为回合制的规则自圆其说了。

终于完整上传了《末日祭典》的背景故事,《lanruo的英雄故事》已经告一段落,我正使用一些新的写法和设定,在《末日祭典》中继续这个幻想的世界。真的很感谢点击我故事的朋友,这篇文字其实没有多少资格浪费你们的时间资源。这个世界上的好故事很多,只是,完全属于我自己的仅此一个罢了,所以,我会爱惜它的……学习生活的原因,我不会去太多的网站,有闲空的时候,在这个地方能多读到一些大家的帖子,是一件很不错的事情。

这篇后记也是很久以前在www.gamerhome.net写的,时过境迁,我对于一些文字做了调整。