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得到了天族边界守军的补充,离索高地的驻军不仅数量没有减少,队伍反而庞大起来。这也是这一场战斗的最大收获,损失小,歼敌多,战斗结束的也快,人员调整恢复的相对也好好些。
只有马可趁着休息的时间,迅速调整着营队编制,步兵营相对损失较重,经过补充之后也是略有不及以前,但是火力营却是最大的受益者,加上原本损失的就少,马可干脆将远程职业编成三个火力营,其中单独将猎人划分出来,称之为狙杀营。补给营相对没有什么变动,能够抽调的一般都是实力强悍,作战勇猛的好战分子,神圣系职业者虽然不乏勇者,但是实在不适合作为快速奔袭的战力补充。
在鬼瞳的建议下,儒尼尼奥也将步兵营变成小队,五人一小队,必须尽量保证每队有一个骑士两个战士,剩下的什么盗贼、近战法师、术士、祭司什么的,统统按个人意愿自己选择。遇到有争议的直接打散重编,反正最多也就二十个队伍,只要确定下来骑士和战士,其他随便塞进去就好,快的很。鬼瞳这么建议也是为了最大力度的保持步兵营的完整性,以及正面作战的控制优势。单纯的骑士战士混编队伍固然凶狠异常,但是一旦纠缠在一起的时候,无法拉开层次,后排的人也无法发挥作用,混编就能够很好的解决这一切,而且在战阵对冲的过程中,也能够最大程度的保持相互之间的配合,这和凭个人之勇,盲目战斗,可是有天壤之别。
鬼瞳也没有奢望这些人一下子就能适应,但是总比乱糟糟一起冲锋强多了。而新编的火力营和狙杀营就比较简单了,马可只是将注意事项强调一下就好,剩下的由原火力营成员带头,其他人跟着做就是了,一切都是瞬息万变,战术将的再多,也不如临场的发挥和配合。
当纳达尔登上离索高地之后,并没有原想的那样意气风发,他只觉得憋屈,一口闷气怎么也吐不出来。天族果然倾巢出击,留守的全部都是伤员,但是就是这些伤员,却夺去了十几个龙族的生命,因为他们清一色的远程职业者。最初的几个龙族死于超视距打击之下,这还有有情可原,但是后面的龙族死的可就有点冤枉了。天族的守军,第一波攻击发动的突然而迅猛,死守离索高地的决心傻子都看的出来,可是当龙族的火力营开始发力的时候,他们却跑的比兔子都快,利用防御工事的掩护,居然几十个人都毫发未伤的撤退了。而真正令龙族郁闷的是他们欣喜若狂的冲上离索高地之后,遍布的掩体仿佛一颗颗炸弹,居然同时被引爆,就在这混乱的爆炸中,不知道有多少龙族被无辜的炸伤。
本来这些伤害恶心有余,还不足以致命,谁想到已经逃跑的天族,又突然借着爆炸硝烟的掩护冲回来狂丢了一波法术,结果一下子龙族就失去了十几条生命,伤者无数。龙族的突袭部队,要比想象中的多一些,足足有五百人,为了方便纳达尔这个新秀指挥,狂风愣是将五百人分为五个团,突击团、援救团、暗杀团、法师团和猎人团。光听名字就知道各个团队的主要成员组成了,凭借着龙族强悍的体质,狂风相信,即使纳达尔胡乱指挥一气,拿下离索高地也是易如反掌。
现在好了,拿下是拿下了,却拿的如此憋屈,对方人影都没摸到,自己这边死了十几个,伤了几十个,一下子减员将近五分之一。再看看周围看似坚固的掩体,就连狂风都忍不住爆粗口,典型的绣花枕头,豆腐渣工程嘛!看似坚固的防御工事,只是由于从内部引爆了火焰陷阱,就完全向外塌了出去,狂风仔细看了下工事的残骸,根本就是楔形建造的,从外向内攻击,只要强度不足以损坏防御工事,砖石之间的缝隙会越来越紧密,而从内向外,用不了多大力气就会将其推到,设计者本身就没打算利用防御工事长期死守,这本就是一次性的,楔形结构只是方便拆除而已。
看着四处一片硝烟,到处被摧毁成一堆碎石的离索高地,不知情的人还以为这里经过了怎样残酷的一场攻夺战呢,结果却是只见龙族伤残,对面的天族守军连根头发都没有留下。
嗖~一根响箭冲上天空炸开,敌袭!龙族立刻布置战斗队形,哨探来报,大约四百天族奔袭回援。纳达尔冷笑,在哪里栽倒就在哪里站起来,这一次,留下的必将是天族的尸体!
龙族并没有将力量分散到山坡成梯队防守,这里的防御工事已经失去了使用价值了。在纳达尔的指挥下,干脆就是将队伍分成两部分,成两个圆弧分布,构成一个圆形防守阵列,可攻可守,纳达尔和狂风就处于圆心部位,可以随时下达调整命令。
只是天族并没有一哄而上,着急抢夺失去的离索高地,而是在射程之外绕着离索高地盘旋,龙族猎人团的超视距打击面对有骑士守护的天族阵列也是毫无办法。纳达尔显得少年老成,并没有急哄哄的命令龙族一哄而上,而是静观其变,只是命令猎人团不停的骚扰,他想看看天族到底有什么打算。