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在张扬看来,阵法中的禁制,其实和一些西幻游戏里的附魔没有多大区别。
无非就是打入的禁制可以有着很多层,而附魔的效果一般而言只有一个或者几个。
但阵法这个玩意,说实话挺让人纠结。
一方面,是因为好的阵法玩家自己制造不出来,只能通过高级一点的奇遇来获得。
另一方面,有志于日后成为顶尖强者的玩家,绝对不会学习阵法,只有那些未来无望突破筑基境,一生积攒的法力上限却只能在练气境的玩家,才会学习这个玩意。
阵法想要提升熟练度,比其他的技能要简单的太多。
释放禁制时,并不损耗任何的材料,堪称是穷人的福音。
但同时,将禁制打入到物品里时,需要消耗的,是玩家的法力上限。
说真的,这种机制完全是一种违背玩家准则的能力,对于有志于未来的玩家来说,谁会去提升阵法的熟练度?
也就只有那些无法突破境界的玩家,才会学习阵法,然后依靠这玩意挣一点血汗钱。
这也是为什么到现在张扬还留有那么多的法力上限在身上而没有直接突破境界的缘故。
因为一旦自身的法力上限不足以支持自身的境界最低需求,就会跌落境界。
跌落境界是一件很可怕的事情。
除去晋升到之前境界的所有属性强化会被扣除,还会根据损失的法力上限多寡,额外扣除一定的属性。
运气不好的话,指不定从紫府境三层跌落到紫府境二层的时候,自身的属性甚至还没有紫府境一层的时候高。
张扬现在有1000多年法力上限的富裕,应该可以支撑他将阵法提升上来。
“呼,仔细想一想,这也确实投入的有点太大了。”
张扬轻轻吐出一口气,阵法的作用无论是在游戏里还是现实中,都堪称无敌一般的存在。
比任何修仙百艺都要强的多,所带来的提升效果,是其他所有技能都无法比拟的。
高阶法宝固然能带来极高的伤害和防御,但这玩意也可以通过击杀boss和奇遇中获得。
但是阵法中,也只有大阵的阵盘可以通过其他手段获得,而小阵中的禁制,就真的只能看玩家自己的技能熟练度了。
这就是实打实的提升,就是要比其他人高出那么多的强化属性!
张扬沉下心来,拿出一件五阶的法宝,朝着上面打出禁制。
不需要有什么其他的东西,禁制打上去,就能直接获得熟练度,而且打完之后直接抹掉,就又可以打上去新的禁制。
只需要通过这一件法宝,他的阵法技能就能一直蹭蹭蹭的往上涨。
一阶的禁制消耗并不大,1点2点的法力,就能进行一次,也只是损耗这么点法力上限而已。
1年的法力就有1万点法力,一阶二阶的阵法,差不多都能平稳的度过去。
事实正如张扬所猜想的那般,在将阵法提升到三阶的时候,法力上限刚刚消耗一年多一点。
但三阶开始,法力上限的消耗就开始加剧。
三阶升到四阶,消耗8年法力上限。
四阶升到五阶,消耗120年法力上限。
五阶升到六阶,消耗1220年法力上限。
看着自己的法力上限刷刷的掉,张扬心都要痛死了。
但幸好,在阵法达到六阶的时候,总算是将这痛苦的消耗给终结了。