“真是神奇,这峭壁内部居然能衍生出这么大的空间,这到底是什么原理!”
苏摩已经不是第一次见过遗迹,进入过遗迹,观看画面时倒还能稳住心神。
但封龙和封天民两人却是第一次看到,不由的充满了好奇,一会问问这,一会指指那。
只可惜,由于冒险械工失联以后,自动进入了伪装模式变成了小方盒,可见视角少的可怜。
除了能观察到车队在进入时停顿了三次,接受来自里面守卫的检查之外。
其他的,基本也就能看到车轮下飞掠过的地面,以及周边不过闪烁过的各种建筑物。
从风格上来讲,这是一处极为符合人类习惯建造出来的遗迹,大概率又是上一代玩家的留存。
而其中一扫而过的建筑物,大多都是混凝土结构。
而车队一路行驶过的路面,则是较为平整的水泥路。
根据路面上不时闪过的裂开口子来判断,在有人“入住”之前,这里至少也荒废了五年往上。
“我也不太清楚,灾难前会定时出现的那种遗迹我进去过,大概了解这种遗迹的运行规则和原理”
“但这种没有灾难时也能显化在外,随意进入的遗迹,这倒是第一次见”
看了一会,一直到车队停下开始装卸货物后,苏摩自己也拿不准这遗迹到底是什么个东西。
实际上,对于遗迹的认知,苏摩还停留在良坊镇遗迹,以及之前的时间遗迹,白沙遗迹上。
就连之后听说的那个能去到未来的遗迹,也是风梦月告知了才知道。
这四个遗迹中,除了良坊镇遗迹是马飞的避难所核心所化,能量消耗过半就会因为灾难显化在外。
其他三个遗迹都是特殊遗迹,各自都有着不同的能力。
像是这种普通的遗迹,这么长时间过去,这还真就是苏摩见过的第二个普通遗迹。
“如果这遗迹真能保持在另一个空间内,那岂不是外界的灾难根本影响不到里面生活的人?”
“看来这废土上,还有极多我不知道的隐秘!”
想到这,在看向峭壁时,苏摩的眼睛不由的眯了起来。
废土上的各种避难所里。
处于天然掩体中要比建立在光秃秃的地上安全。
建立在地下身处的又要比处于掩体里的安全。
但这三种,和这建立在“虚空”里的遗迹相比,明显是差了太多。
游戏会容忍这种破坏平衡的遗迹存在?
回过神来,苏摩也听到了封天民继续道。
“是有点奇怪,之前咱们收集的信息里,找寻到遗迹的人不少,但那些遗迹一旦被人发掘出来,就会失去所有的保护重新出现在外界,任由所有人抢夺进入”
“绝对不可能和现在一样继续保持在另外一个空间里,隐而不发”