开书之前呢,设定上还是比较完善,以为写起来会很容易,更新速度飞快,事实上,是我想多了。
每次想新的怪物,新的装备,新的羁绊,都会卡住,有种掉坑里的感觉,还是自己给自己挖的坑那种,
为了让每个怪物都有特点,强弱均衡,最关键的是要有趣,千篇一律就没意思了,我自己这关都过不了,真就非常烧脑细胞。
其他关于书的分析,对自己的总结,其实还写了挺多,只是大家或许都不爱看,我就懒得放出来了。
总之,先解决这个大家都难受的问题,先把更新量搞起来。
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