第117章 九位面的钱,终点事务所,无所不为行会(1 / 2)

“也对。”天使说。

一时只有高温空气来回扭动产生的咻咻声。

可以雇佣到专业盗贼的“无所不为行会”,和可以办假证明的“终点事务所”都在终道之末位面。

一般来说这叫殊途同归。不过以查感觉像是沉船后又上了噗嗤漏水的救生艇。

绕了半天,想要获得去秩序之源的门票的话,终道之末似乎非去不可。无论采取哪个方式。

好处是六个月时间虽然不能算富余,但勉强可算很有弹性。

因此可以多做准备和考虑……

没什么可考虑的。以查立刻考虑完毕,说:“那就去吧。”

“还有一个问题。”柯启尔说。

他们都意识到了。

无论是去雇佣专业盗贼,还是去办假证明。

都得——

“要钱。”

“要钱。”

……

……

……

“‘一般等价物’又称‘钱’,产生于‘交换’的需求。

有些种族中没有‘一般等价物’即‘钱’的概念。

&#24378&#29306&#32&#122&#104&#117&#105&#115&#104&#117&#107&#97&#110&#46&#99&#111&#109&#32&#35835&#29306&#12290最著名的例如天使和恶魔:

前者用自动的分发——配给制度,加上体贴的申请制,以及全面而完善的条例覆盖了所有需求问题。

后者则向我们证明:古老的需求解决方式仍然是有用的——想要吃饱,就去猎杀;想要获取,就去抢夺;想要休息,就直接休息。

大家一致认为,在秩序之源和混沌地狱中没有‘钱’的存在。

不过,因为御衡者花园和残存的位面交流,天使和恶魔中一些知识广博的学者对这种概念亦有所耳闻,在此便不多介绍。

九大位面主要智慧种族所使用的常见一般等价物(钱)见下表:

……

秩序之源:

主体种族:天使——无。

……

主物质位面:

主体种族:人类——贵金属、区域化货币、粮食。

主体种族:精灵——领土、艺术品、知识。

主体种族:矮人——贵金属、珍稀宝石、高级武器、酒。

……

梦使摇篮:

主体种族一:巨龙——珍稀宝石、珍稀梦。

主体种族二:巨人——珍稀宝石、贵金属、领土。

主体种族三:蔓灵——生命形式。知识。

主体种族四:巨灵——珍稀梦。生命形式。

……

万象之森:

主体种族:无。货币略去。

……

御衡者花园:

主体种族:灵使——消默点券。

……

第一世界:

主体种族一:妖精——珍稀宝石、部落化货币。

主体种族二:异怪——珍稀宝石、领土。

主体种族三:仙灵——生命形式、幸福。

主体种族四:魅影——贵金属、珍稀宝石、领土、生命形式、幸福。

……