逃跑是比较差的选择。勉强可以接受而已。
威胁只是被甩在了背后,并没有消失,随时都会赶上来。
恐怖的是——现在一切都看不见了。
再晚点跑的话,跑也显得有点来不及。
以查拎着看不见的柯启尔冲入那条和房间相接的通道内。
“解!”柯启尔回头,使劲朝着刚才的房间内喊。
他在叫专业赌徒,让从两个赝品中逃出和他们汇合。
以查看了一眼他们经过的门。
中间相接的这扇门看上去可以关上。
如果他们现在关上它,也许可以把三个真真假假的赌徒全部都封闭在房间内。他们则可以从这扇门的另一侧观察一会儿里面的情况,再决定……
不知道为什么,以查觉得这甚至是个比把他们三个都杀掉更差的主意。主要是缺乏在理直气壮这部分。
以查甩掉这个念头,继续顺着通道疾行。通道扩大的时候,他们得以飞起离地一点点。
指挥部随着他们的狂奔在视野中延伸——
目前可以判断它为圆形的巨大交错管道和被它们相连接的房间所组成,覆盖一层就近存在激活型视觉规则,每个单独空间都需要全部进入,才能看到里面的内容。
没见到其他的任何生物。
房间和通道都是和地面一样的殷红。
它们一定也都属于专业造陆师可以操控的一部分,这里一定也是由造陆师管理框架,由战争贩子操控和补充规则。
他们操控和布置了很多地方了。整个规则区域大的惊人。
一个滑溜溜的念头蹿过以查的脑海。
&#24378&#29306&#32&#108&#105&#110&#103&#115&#104&#117&#102&#97&#110&#103&#46&#99&#111&#109&#32&#35835&#29306&#12290他们操纵和布置了整个终道之末的背面?
战争贩子为主谋,他要找到“阴谋的黑影”的分魂。真的需要这么广阔的场所?
以查和柯启尔正掠过一个转弯处。
面前有一瞬间是墙。
就这么一瞬间。
一个黑色的家伙从后面飞出,直愣愣拍在了墙上,软绵绵地溜了下来。
吧嗒。
没有声音,是那可怕的一瞬间在他们心中形成的声音。
容不得他们停顿——他们也没有停顿,已经随便钻进一间屋子,又向一根新的管道冲去——
但以查已经看清了,刚才那是一位“专业赌徒”。
他胸口有一个冒烟噪解的大洞,在整个“拍墙上——溜下来”的动作中一动不动,仿佛是死了——很可能死了。
“解。”他喊,“解。”
还剩下两个“赌徒”。这是喊给他们听的。
也许真正的赌徒刚才已经横尸当场——无法排除他已经阵亡的可能性。但如果剩下那两个赌徒中有那位真正的赌徒的话,他最好赶快逃跑——
——刚才那家伙死了。对。他一定死了。
以查反应过来。
刚才落在他们面前的那位“专业赌徒”死了。
可以看到他的身形。
在目前的规则下,那家伙的身体在以查的视野中变成了可视的。
也就是从生命变成了物体。
他们之间正在互相残杀?
三个赌徒们正在他们看不到,无法干涉的情况下,无声地起着要命的冲突。
那么,如果真正的赌徒死了,会影响那些影子的存在吗?
以查没有停顿,带着情绪崩溃的柯启尔继续在管道中穿行。
要找到其他的目标——要在指挥部里找到战争贩子本身——最好还有黑影的本身。
身后的追逐无声无息。
以查只能看到自己身体的一部分,身旁的柯启尔也好,身后的两只影子也好一概无法看到。他仿佛独自莫名其妙的在大陆背面的诡异建筑里狂奔。
全凭自觉。
情况显得有点滑稽——考虑到被追的是自己的话——是不好笑的那种滑稽。
以查每隔一会儿用暗示和信仰词来判断他们的位置。
剩下的两个影子确实一直都跟在他们身后。
不论他说什么。他们都会回答:“解。”
连那家伙都回答“解”。其中那个真正的赌徒都回答“解”。不知道为什么。同时,伪装成他的影子可以使用和他一样的暗示和信仰词。根本无法区分。
一切都像是故意的。
他们穿过了起码七八余个房间,却没有感受到任何生命气息。也没有挨到任何新的攻击。
不知道这指挥部为什么有这么多房间,如果只是作为战争贩子的藏身处的话未免也太多了一点。
他们穿过一个满是点状飞萤的房间,另有一个房间摞满了淡黄色的,看上去很像巨大瓦片的东西。