辅导员听得一愣一愣的。
神特么学习刑法约束一下自己!
这段话槽点简直太多了,都有些不知道要从何吐起。
开发一款功夫题材的游戏,所以得把现代搏击技术和传统国术全都融会贯通?
还生怕自己随便练一下就能把人打伤?甚至还需要刑法来约束一下自己?
你这跟那些随便做一下力量训练就生怕自己长一身肌肉的女生有的一拼了……
不过辅导员也没多说什么,直接去跟法学院和医学院那边的老师沟通了。
沟通的结果自然也很顺利。
辅导员要来了课表,上面是刑法和人体解剖学这两门课程的授课时间。
不过现在毕竟已经是大一的下半学期了,路知行这属于是中途插班,讲课的内容具体能不能学会,这不好说。
但路知行也不担心,实在不行他就多花点积分兑换几个生活类技能,总能完成扮演任务。
……
……
周六,路知行在出租屋中,忙着拆快递。
这次他陆陆续续地收到了十几个大大小小的快递,有些快递里面还装了好几个手办。
但这些快递全都被堆在客厅中。
路知行并没有第一时间全都拆开,而是一个一个地慢慢拆。
因为这样才能更好地观察视野中扮演进度条的增长情况。
“好,开箱!”
虽说路知行本身并没有收集手办的爱好,平时也基本不会刻意购买,但真的把手办买到手以后,还是值得欣赏一番的。
毕竟大部分精致的手办都堪称艺术品,不管是神态、表情、动作还是细节,都做得十分考究。
这次路知行特意从网上精心挑选了各种意义上的“露骨”手办,数量多达几十种,不仅风格迥异,而且大小也各不相同。
打开第一个快递箱,一个不太能播也不太好描述的手办映入眼帘。
哦,这手办真白,哦不,这手办真大!
路知行努力纠正偏移的视线,凝视着视野中扮演进度条的增长情况。
嗯……能够看出有那么一点点的增长。
不得不说这个人生扮演游戏的各种UI设计得还挺合理,进度条的增长情况会用不同颜色显示出来,而且凝视进度条的时候会让它在视野中有一个放大效果,更容易观察增长情况。
否则的话,路知行恐怕根本看不出它到底增长了没有。
“才涨了这么点??”
路知行的心情有些复杂,如果按照这样的进度来估算,那他即便是把这样的社死手办塞满整个出租屋,也就能完成不到一半的扮演进度。
这也太难了!
且不说买这么多手办得花多少钱,关键是这玩意摆满一间屋这也太夸张了,真要被人发现了或者拍个视频,恐怕高低得在视频网站的热门上挂个三天。
路知行继续拆下一个箱子。
这次的手办更白更大了。
果不其然,相较于之前的手办,增长的进度条确实稍微多了那么一丝丝,不是很明显,但能感觉出来。
“这样估算的话,如果是等身手办,效果应该也还是比较明显的。如果我能做一尊几十米高的巨型雕像……
“算了,到时候扮演任务能不能完成不好说,我先得出名了。”
路知行继续拆快递,查看各种各样的手办在视野中增长的扮演进度。
“嗯?男的也行?”