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“莫小兰,要上课了,你趴在这做什么?身体不舒服么?”
魏明萱涣散的目光缓缓聚焦在面前的女老师身上。
“你看得见我?”
“废话,这么个大活人在我面前,我怎么会看不见?”女老师不耐地皱眉,“莫小兰,你又发什么疯?赶紧起来,跟我回去上课!”
魏明萱惨白的面上露出一丝生机,她沉浸在自己仍然活着的喜悦当中,以至于踉踉跄跄跟着老师进了教室,在位子上坐了好半天,也没有意识到,这并不是刚进游戏时她分配到的班级。
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夏芷立起课本,躲在后面一边小口吃着零食,一边用笔在白纸上写写画画。
白纸上被一条直线一分为二。上方写着‘梦境:角斗场’,下方写着‘游戏:迷宫、是非题’。
她往嘴里塞了个薯片,然后在游戏二字后面画了个‘x’。
这次的梦境是由一轮接着一轮的游戏组成。
奖惩结果是按照角斗场内观众打分及表现力而定。
若是按照寻常思路走,便会认为只要将游戏通关成功,那么玩家便可成功出梦。
但问题的关键就在。
第一,这里是坑死人不偿命的梦境。用常规思路走的话,说不定最后到达的是死亡彼岸。
第二,游戏存在极大的漏洞。数量不明确,观众打分标准不透明,奖惩规则含糊不清。
显然,这是梦境下的圈套。
游戏的本质并不是帮助玩家逃离梦境。
而是拖延时间。
游戏积分过低会导致玩家死亡,同样的,玩家在游戏内也会死亡。
所以玩家为了保障生命安全,不得不花费大量心思和时间来进行闯关,那么寻找出梦条件和方法的机会便会大幅降低。
如果他们再不抓紧确定出梦线索,这次怕是会损失惨重。