系统提示是“技能等级高于人物等级,请先提升人物等级。”
王动早已决定,在获得稳定高效的经验值获取渠道之前,不提高人物等级,以免因为人物等级提高后,造成杀小虫子无法获取到经验值,以至于陷入来源断绝的窘境。
同样,锻体术的修行,王动目前也遇上了瓶颈。
中级锻体术有身体素质上的硬性要求,王动的力量素质还差一些,导致他始终无法以自行练习的方式,将初级锻体术突破至高级。
他也尝试过在“锻体术”技能上投入经验值。
系统提示是“技能等级高于人物等级,且升级前置条件未满足,请先提升人物等级。”
不像大多数前辈的选择一样,在获知拥有“系统”之后,往往抢先提升初期更容易出效果的人物等级和一些消耗较少的技能,将自身的素质在短期内提高到一个很高的程度,然后再应对“迫在眉睫”的危机或者各种浪……
恰恰相反,王动从前世开始,就是个谨慎的性子。
这世,在感知到“系统”的存在后,他进行了一系列的试验和总结。
王动在一开始时,杀了一个月的小虫子,好不容易攒到10点经验值。
以试验的目的,消耗了这好不容易得来的10点经验值,将人物等级从0级提升到1级,却发现除开自身的全属性提高了0.1点后,还有一个变化。
那就是,人物等级提升后,再杀小虫子,所得到的经验值,变少了!
部分体积太小的小虫子,已经无法为王动再提供经验值!
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