第一卷 小咪,村庄再次遭遇哥布林袭击。(1 / 1)

回到帐篷后,只见小咪发出鼾声,睡得正香。它好像累坏了,不过睡著的样子真是可爱。我小心翼翼地坐到小咪旁边,深怕把它吵醒,接著集中精神。出现了。一个透明的面板出现在我面前,上面罗列著技能名称。虚伪、料理、幸运、直觉、商业才能、减轻痛苦、火、投掷、剑术、减轻恐惧、感知气息。是要我从这些技能里挑选吗?大概是因为打倒哥布林,让灵魂容器成长了吧。只能选一个吗?好难决定喔。总之,先按照顺序确认一次吧。第一个是虚伪。虚伪啊……我大概猜得到这个技能的效果……应该用不到。料理我可以理解。可是比起做料理,我更喜欢吃,所以跳过。减轻痛苦和减轻恐惧乍看之下还不错,但要是现在选择这类技能,死期想必会提早到来吧。这种技能要等变强之后才有用,现在选了也只是百害而无一利。放长远来看,商业才能会是实用的技能,不过目前没有急迫的需求。选项中会出现火技能,应该是因为我亲眼目睹过吧?可惜看起来不是很好用,这个也跳过。如今必须以保命为前提思考。我欠缺的是攻击力,但即使选了剑术,没有体力也派不上用场。况且我不打算打近身战,或者该说我没办法做到。既然如此,为了活用中距离攻击的AF(神器)短剑,选择投掷应该比较好吧?另外还有幸运。说起来要是我运气好,就不会遇上昨天那种事了。可是幸运和提升运气一样,都是个未知数。相较之下,直觉感觉比较好,说不定能让我察觉到危险,只是不知道感知程度有多具体,让人难以做决定。那么,感知气息怎么样?若是能感知到怪物的气息,就可以避开怪物了。问题在于感知的范围有多广,若是被包围后才察觉,就失去获得这个技能的意义了。唔嗯~好烦恼啊。不管怎样,我确定要获得投掷技能了,按下去吧。嗯?面板没有消失,好像还可以再继续选。该选哪个呢……决定了,就选直觉吧。透明面板消失,我获得了两项技能。其实我有犹豫要选直觉还是幸运,不过感觉直觉对现在的我比较有帮助。得到两项技能后,在心情上总觉得自己有变强一点。技能和身体一样,得经过锻炼才能派得上用场,之后我要努力练习。瓦伦先生等人将后续工作交接给来帮忙的猎人后,似乎就去帐篷里睡觉了。看来大家都累了。我也来小睡一下吧。于是我躺到小咪旁边,和它一起缩起身子睡觉。「咪~」我被小咪的叫声吵醒。夕阳照射下,帐篷内部也染成了橘色。我拿出矿泉水给小咪喝,它随即精神奕奕地喝了起来,看来体力恢复得差不多了?我试探性地亮出逗猫棒,没想到它立刻把脸撇到一旁……逗猫棒显然对它造成心理阴影,可能暂时要先收起来了。到了晚餐时间,村民又替我们煮了餐点。我和大家一起吃完饭后,要了些柴薪和火种回帐篷煮水。这是要给小咪用的洗澡水,而且我也想顺便把自己的身体擦乾净。毕竟昨天流了满身大汗,虽然都是冷汗就是了……小咪在猎人姊姊们的环绕下,尽情地享受热水澡。小咪泡完后,我便用毛巾帮它擦乾身体。这时,其中一位猎人姊姊变出风,帮忙吹乾小咪的毛。我试著鉴定了一下,发现她的技能其实是空气,而不是风。空气听起来好像没什么,但仔细想想感觉是个很厉害的技能,相当吸引人。夜幕低垂时,姊姊们终于摸小咪摸到心满意足了,各自回去就寝。明天一大早就要出发,得早点睡才行。我设定好闹钟,用毛毯将小咪包起来。不知道睡了多久,一阵心慌意乱的感觉让我惊醒过来。小咪似乎在梦里吃著猫罐头,小嘴巴做出咀嚼空气的动作。我迅速换好衣服,走到帐篷外。「怎么了?睡不著吗?」瓦伦先生也醒著。「不是,只是心里有股不祥的预感……」「不祥的预感?你拥有什么相关技能吗?」「我昨天学会了直觉。」「直觉啊,很棒的技能呢。如果是这样,还是当作有事会发生比较好。不好意思,可以请你去帮我叫大家起来吗?我先去其他猎人那边。」「这样就叫醒他们没关系吗?」「没关系。毕竟等到真的有状况再叫就太迟了。」瓦伦先生说完,径自朝村庄正中央走去。我心里有点犹豫,但还是一一叫醒大家。这时村民们跑了过来,传达怪物再次来袭的消息。「怎么又来了,让我睡一下吧……」唉,说得没错。竟然连续两天遭遇怪物袭击……我当时果然应该选择幸运技能吗?算了,今天有很多猎人在场,不用太担心吧。然而,报告指出哥布林的数量比昨天还多。从哥布林的角度来看,它们或许是在为昨天的事情复仇。村庄的门虽说修理过,但只是换上简易的门,村庄的人经过昨晚那一战或许也放松了警戒。如果是我,也肯定会选今天攻打村庄。我们再次把马车聚集到村庄中央作为屏障,人数众多的猎人站在屏障前方加强防御,今天应该轮不到我出场了。我注意到盖斯先生在附近,于是靠了过去,却发现他浑身酒臭味,一副醉醺醺的模样。我从包包里拿出矿泉水,把它递到盖斯先生面前。「你要喝吗?」「我、我才不要!」他拿起武器走到前线去了,不要紧吧?不过我更想问的是,盖斯先生你到底是来做什么的?昨天的小女孩也在场,我同样将睡著的小咪交给她。她没有像昨天那样大哭,其他的村民们也不同于昨晚,显得相当镇定。我爬到马车上做准备,想说至少在后方提供支援。这时,远方传来崩塌的声音,警备队的人跑了过来。「门被破坏掉了!」此话一出,猎人们纷纷架起武器。哥布林才刚出现在视野范围内,猎人们立即众矢齐发,陆续将之击倒。紧接著更多哥布林出现,它们踩过倒下的哥布林尸体冲来,但很快又被如雨般的箭矢射中而倒下。这样的攻防反覆几次后,前线的猎人们朝哥布林群冲了出去。与昨晚截然不同,猎人们有条不紊地应战。今天应该能轻松获胜吧?村庄另一边的门似乎也被突破,哥布林们蜂拥而至,然而那里有著装备盾牌的猎人及手持长枪的人构筑成防线。多么可靠啊,这就是猎人的实力吧?今天果然不需要我上阵,只要在后方帮忙就可以了。几乎没有哥布林能够来到屏障附近,即使有也会逐一被我的短剑和猎人的箭矢给放倒。多亏投掷技能的辅助,我现在能动作流畅地投掷短剑了。我从后方观看著前线的战况,注意到盖斯先生正挥舞著巨大的锤子,展现出骁勇善战的一面。原来他魁梧的体格不是装饰用的啊。虽然他好像时不时会呕吐一下,但大家应该不会跟他计较吧……小咪,不可以看喔,那画面太不卫生了。是说小咪其实还在呼呼大睡……今天比昨天更加吵闹,它却睡得很香,一点都不在意。小咪也太沉稳了吧?在投掷技能的帮助下,我帮忙打倒了几只哥布林,这时透明面板忽然又冒了出来。太棒了!好像又可以选技能了。目前战况游刃有余,就来选一下吧。我本来想选幸运,结果一看技能列表,发现居然增加了空气技能的选项。这下该怎么办呢?假如我想得没错,空气应该是很厉害的技能。好,按下去。选好了,我不会后悔的……没意外的话。来稍微验证一下好了。可是前方没有哥布林呢。于是我对著远处篝火想像氧气聚集的画面,篝火随即猛烈燃烧起来。看来我猜得没错。这次我换成想像篝火周围的空气变得稀薄,进入真空状态,火剎那间熄灭,但很快又冒出火苗。要维持这个状态极为困难。若是短短一瞬间,出乎意料地简单,但当我想要继续维持那个状态时,身体就会感到莫名地无力。我光是做出方才的举动,身体就变得格外沉重,额头还冒出汗珠。我从包包里拿出矿泉水来喝,想要恢复体力,可惜效果不如预期。或许这项技能消耗的不是体力,而是和召唤猫用品一样会损耗精力。以游戏来说,大概是类似魔力之类的东西吧?鉴定时看不到那些项目呢,等鉴定技能的熟练度上升后,应该自然就会看到这些资讯了吧?就在我思考著这些事情时,一道巨大的身影从暗处现身。那是哥布林队长,而且左右两边各出现一只。光是一只就够棘手了,竟然来两只……不仅如此,哥布林们这次没有退到两旁。它们似乎修正了昨晚的哥布林队长所犯下的错误,拟定了新的作战方式。假如它们真的会更改战术,代表这些家伙其实挺聪明的。不知真相为何?状况变得有点不妙,拿著盾和长枪的猎人开始受到压制。哥布林队长的剑依旧有涂毒,只要被剑划到就会倒下,然后被搬送到屏障内。要是长时间战斗,防守将会逐渐被削〔请不要转码阅读(类似百度)会丢失内容〕枣子读书 zhaozhi.us