幽灵队员泡芙说:“双尾大人的日轮高速运转成一个金色漩涡,大量介灾体就像是弹球一样从日轮上飞上天,非常壮观。”
“我之前在矿区是做记录的,所以习惯性进行统计,发现双尾大人每放飞完介灾体一轮就会休息一段时间。后来放飞持续时间越来越短,但介灾体起飞的密度却越来越大,就像是虫群出巢一样。”
“当时我问过,双尾大人说,它将每制作10000只介灾体作为一组,用以更好地计算成功率。”
“最终调整之后,双尾大人放飞1万只介灾体只需要1个小时。也就是说,双尾大人只要86个小时就能完成它100年的既定配额。”
大家都知道卫星力量恐怖,但听到具体数据还是纷纷惊叹。
泡芙继续说:“双尾大人持续几年不眠不休地制作,目标早已达成,应该也是想要看看自身的极限吧。”
另一个探险队员肯也发话:“朋友们,我补充一点。在制作了第一个1级介灾体后,我就在思考,为什么要制作这样的东西。我曾经在白骨工坊和塑片工坊里都呆过几年,那时候我的工作是做质量检验。”
“不论零件还是成品的工具,亦或是养殖场的鸡羊,都有其功能和目的。介灾体的目的是什么呢?这东西是活的,数量如此之多,要每一个轮工以百年计的批量制作,需求量很大。”
“我们可以假设一下。”
它张开白骨嶙峋的手指,连比带划说:“假设有一种生物需要介灾体,不论是食物还是别的什么,总之需要它。按照双尾大人所说,天空连接着不同的坐标区域,而介灾体在空中会被分流,进入不同的区域,有的多,有的少。”
“那否可以看成是一种空中的鱼塘?”
“我将自己的猜测告诉了双尾大人。它给了我一个提示,说,既然这些介灾体由大量原料组成,为什么不将原料直接投喂?”
“双尾大人向我分享了它的判断。它认为,介灾体有特定作用,这一生命体内有着复杂的信号结构,而我们这些使用日轮的轮工,主要是用我们各自携带的不同信号结构,对它进行一个个催化。”
“这类似于进行一层信号保护,让介灾体具有不同的特征,无法被同一种方式进行捕获或消灭。”
肯顿了顿,双手握拳:“双尾大人推测,这些介灾体应该是一种探索者或者士兵,它们需要保持足够的多样性,才让敌人难以应对。”
“介灾地的使命就是制造出源源不断的介灾体,它是一个虫巢或者兵营。我们就是被引入的不确定因素,但在较高层面的对抗中,不确定因素就能带来更多的变量,给对方增加难度和强度。”
范德尔和队员们讨论后,得出一个大家都认可的结论。
双尾大人是因造介灾体的效率太过于杰出,超出既定判定成千上万倍,触发了介灾地某种机制,导致其被送入另一个地方——或许是更高级的介灾地。
为此范德尔也询问过考齐林。
独眼轮工说:“我在这里的97个周期,还没见到这种情况,真是闻所未闻。如果帝皇过来,应该也是这种待遇。果然,强者哪怕在介灾地也是强者……”
继考齐林之后,范德尔又结识了另一个当地人。
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