我开始流浪儿生活的生存战争后经过两周。顺道一提,这块大陆把一个星期称作「精灵周」,分成光、暗、土、水、火、风、无七天,光之日为休息日。在开工日的暗之日抱怨「黑暗降临于世」是常见的冷笑话。原本休息日为司掌安息的暗之日,不过圣教会似乎强硬把光之日改成休息日的样子。经过两周,我已经习惯森林中的生活,但纯粹是因为这个国家位于大陆南方,气候温暖,所以才能勉强度日,若是酷暑或寒冬,我有可能已经死在路边了。由于我杀了老太婆和那个醉汉,因此这两周都在警戒,但并未追查到我这里。我一如往常持续进行锻炼与做魔力控制的基本修行。这段期间,我也前往一次城镇,补充森林生活缺乏的物品。我也看见当时遇到的那对兄妹,而或许因为当时把醉汉的钱包交给他们,有钱吃饭了,所以他们的脸色好了一些。总之那两个人和我就像「生人以上,熟人未满」的关系,哥哥吉尔不知为何将我视为对手,而妹妹修莉一看到我就面带笑容对我挥手。而我发现的,那种将魔力当作自己的延伸而活动头发的现象,历经尝试的结果,得知当我挥动时,能够使其移动几公分左右。这个世界果然没那么好混。即使如此,我练习个一百次左右后,命中率似乎增加两成,威力也稍微提升了。比起这些,问题是原本是用头发编成一长串的辫子,使用好几十次的话就会松开。原因大概是我的灵巧程度太低了,不过或许是因为我重新编织了头发好几次的缘故,灵巧度不知不觉间增加了1点。▶艾莉雅(艾莉西雅) 种族:人族♀•级别0【魔力值:43/52】△7UP 【体力值:28/36】△4UP【肌力:3(4)】【耐力:4(5)】【敏捷:5(6)】【灵巧:6】△1UP《无属性魔法等级1》NEW《生活魔法╳6》《魔力控制等级1》《隐匿等级1》《夜视等级1》《探测等级1》【综合战斗力:24(身体强化中:26)】△1UP我尚未学会短剑术技能,相对地学会无属性魔法等级1了。依然没学会鉴定技能,不过由于常用,精准度似乎也提升了。拥有技能等级的无属性魔法为【身体强化】与【战技】,大概是因为我先学会了原本应该与近距离战斗类型技能一起学会的【身体强化】的缘故?从战斗力增加的数值思考,身体强化等级1约强化一成左右吧。……这么说,菲尔德的身体强化为等级5……也就是近距离战斗技能能够使出一般人极限的等级5。难怪他这么强。我认为只学会魔力类型,是因为我的身体依然娇小,无法顺利使出身体类型技能的缘故。虽然说懂得身体强化,因此能够更快学会近距离战斗技能,不过纵使能在半年间学会原本得花费两、三年才能记得的技能,现在的我却没有余力等这么久。只正确地重现招式仍不够吗?或许有一些诀窍。魔力增加了,是由于魔力的训练与学会无属性魔法的身体强化的缘故吧?不过体力值增加,不仅是因为习惯森林的生活,还有脚关节疼痛的缘故。我一开始认为突然感受到的这种脚的疼痛,是过度锻炼与疲劳造成的肌肉酸痛,不过我体内的「知识」告诉自己那是「成长痛」。人的身体急遽成长时,似乎就会引起这种现象。不过那是在十岁以后,身体长大后才有的现象才对。那么为什么七岁的我会出现这种现象?我陷入不安,调查「知识」后,关于魔力的某个情报浮现脑海。虽然平民较少发生,不过从小锻炼魔力的贵族子弟,身体似乎成长得较快。贵族成长较快,老化较慢。一部分贵族自诩,这是因为贵族乃被神明选上、拥有尊贵的血脉、为统治阶级……不过那个女人的师父认为,单纯只是魔力越多才有这种现象。我现在的魔力确实比这一带的成人更多。不过即便为「知识」中的贵族,七岁左右就快速成长的例子并不多。与其说是技能数量和战斗训练带来的影响,不如说一般七岁孩童不会如此逼迫自己训练,应该吧。也就是说,整理现在的状态,就是由于我的魔力成长到与成人并驾齐驱,身体急遽成长而造成关节痛。这并非休养身体就能痊愈,所以也没理由暂停训练。即使如此,效率依然欠佳,因此现在我把练习的重点放在「魔法」上。在这之前,我要学习哪种魔法比较好呢?思考选择何种之前,首先应当重视「魔法使」的系统。第一种是我一直在考察,用自己的魔力干涉周围魔素,施展属性魔术的「魔术师」。这是最常见的「魔法使」,无论在何种情况都能施展魔术,因此很方便。不过缺点在于,根据施术者的精神力,威力和效果都不一样。而根据熟练度也会有所不同,但都必须长时间集中精神,因此施展魔术的期间有容易陷入毫无防备之状态的危险。第二种是将自己的魔力当作「代价」,对周围的精灵「许愿」,以让精灵施展力量的「精灵术师」。优点是只要与精灵的亲和性越高,就能够抑制魔力的消耗,比起人类操控的魔术更容易施展强大的威力。相对地,若精灵不开心的话,威力就会下降,或者在石板路上无法用土属性,在洞窟内无法用风属性。在森林中用火,就会被水之精灵厌恶。第三种是用魔法阵呼唤缔结契约的精灵或魔物的「召唤术师」。虽然类似精灵术师,倘若签订契约,只要不是过于特殊的情况,召唤出的对象就会听从术者的指示战斗。召唤时需要集中精神,不过优点为一旦成功召唤,术者也能作为战士和魔术师战斗,但必须让契约对象中意自己或服从自己。而召唤时要消耗魔力,因此一般而言是高阶魔术师为了护身而学习,没有初学者一开始就这么做。因此若我想学习魔法,从一开始就只有「魔术师」一种选项。魔术分成六种属性,可使用适合自己的属性魔术……这是一般的见解,我认为所谓个人属性,搞不好是被至今的经验、喜好、生活环境等因素所影响的个人喜好。而藉由使用好几次那种属性,体内就会长出产生该属性魔力的「魔石」吧?不过连我这种孩童也能想到的道理,过去魔术师会没有注意到吗?就算注意到而没有学习多种属性,或许问题在于学习的时间。假设练习十次就可学会擅长的──中意的属性,学会不擅长的属性得做一百次好了。若为拥有永恒生命的长耳种族还可以,人族若想要穷极魔术,每个属性得花上好几十年才对。所以舍弃不擅长的属性,加强擅长的属性更有效率。而即使是擅长魔术的长耳族,居住于森林中的森林长耳族也无法用火属性。这是由于无意识下忌讳燃烧森林的「火」的缘故吧?还有……或许会像「加护(外挂)」那样有著某些隐情也说不定。总而言之,练习多种魔术的效率太差,假设背后有隐情,我只要学会一、两种属性魔术就好。那么,首先并非多方尝试自己擅长何种魔术,而应该在兴趣和喜好定型之前,考量我的战斗方式,基于效率选择。单纯考量战斗的话,火魔术是最适合的。火对大部分的生物有效,火只要越烧越旺,可预期造成延烧伤害。若提到缺点,就是延烧伤害可能会影响到自己,以及火焰没有物理重量,因此施放的火魔术速度较慢。譬如说击出【火箭(fire arrow)】的咒文,只有孩童用力投掷石头般的速度而已,熟练的战士能够轻易躲开。而虽然土魔术的【飞砾(stone bullet)】具有物理性的破坏力,速度与成人使用的弹弓相当,不过坚硬的铠甲能够轻易防御低魔力的【飞砾】。若用水魔术制作冰之箭矢,纵使能兼顾速度与威力,但有许多对生物效果的咒文,因此水魔术的物理性破坏力较低。而风魔术虽然难以用肉眼辨识,不会被对手发现,速度也快,不过对生物效果和对物理效果皆比其他魔术还低。光魔术可恢复体力或治疗伤口。也有能够解毒之类的便利咒文,但攻击方法非常少。暗魔术较多幻术类或支援类的咒文,只要熟练的话,也能学会空间类的咒文而使出空间转移,不过若不到宫廷魔术师的级别就无法用这种咒文。而与光魔术一样,暗魔术也几乎没有直接的攻击方法。每种魔术都各有优缺点。这么一想,火魔术有强化攻击的力量,水魔术能堵塞伤口进行简单的治疗,因此两者皆懂的那个女人,作为一般的魔术师或许拥有理想的能力。说起来,我到底想对魔术追求什么?作为生存的手段,我想要「武器」,纵使魔力多少增加了,也与一般成人的程度相差无几,这样的我倚靠得消耗许多魔力的攻击魔术实在危险。而且想要攻击力,只要锻炼短剑术与投掷就好了,我应该学习可辅助这些技巧的魔术系统。──咻!投掷出的铁串刺向〔请不要转码阅读(类似百度)会丢失内容〕枣子读书 zhaozhi.us
第一卷 第一部 流浪篇-杀戮的灰姑娘- 魔法的世界(1 / 1)