从木筏底部渗出的灰黑水液沿着门槛,流到了门前,流到了泥土里。
“交给我,我擅长应付这种局面。”
樱华制止正要说话的千夜,取而代之咣咣砸门:“fbi!pen the r!”
“我真的没什么大问题,真的,明天就能恢诶?”
未照剧情说下去的樱华让石屋传出的声音戛然而止。
让我们记住樱华的丑恶嘴脸!
“事情经过就这样。”
十几分钟后,千夜向石屋空地的玩家解释昨夜经历。
兰娜尔的角色变成怪物了——这是她没法回复千夜的原因。而绑缚绳索让怪物化的它无法挣脱束缚,同时因与袭击者气息同源而避免石屋被搜查,间接让牧苏活了下来。
至于牧苏状况就容易理解得多——和“他在犯病”这种偏见无关,环境加上与怪异相处整夜让牧苏理智值严重下降。虽然没有具体数值但想来不会太低。
嚷着什么“钥匙就在钥孔里”的牧苏被抬到空地光合作用恢复理智值,仍在石屋柱子绑缚的“兰娜尔”被好奇玩家陆续参观,偶尔有玩家因“兰娜尔”做出反应发出“哇哦”呼喊声。
这样有些冒犯,不过已经联系上的兰娜尔表示并不在意。
至于倒计时没有中断是因为兰娜尔不是人但仍算选手,还是牧苏不是选手但是人,就和昨夜究竟发生了什么一样,无从考据。
也许只有牧苏清醒后一切才会清晰。
“最大危机已经过了,不过以防万一”
倒计时还剩余380分钟,千夜让玩家们重新检查一遍岛屿,提防最后时刻出现意外。
和他们在此之前猜测的“深潜者”长相或两栖生物样貌不同,“兰娜尔”的怪物化更倾向类人陆地生物:毛囊产生异变,体表浮现返祖般的细密棕红绒毛;腋下靠近腋窝处钻出两条畸变肢体;上肢肱骨比例拉长,手掌与膝盖齐平;躯体纤细瘦弱,暂不确定种族特性还是怪异化消耗过多的能量。
“为什么不是猫娘为什么不是!”
牧苏胡言乱语又从空地飘来。
千夜继续观察“兰娜尔”。显而易见,它此刻形态不以力量着称,所以没能挣脱绳索。靠近“兰娜尔”理智值将以恒定速率下降,测试结论是如果此时与昨夜理智值降低速度相等,牧苏会因此下降接近三分之一。
考虑到还有环境因素,牧苏理智值只可能比这更低。
千夜想到游戏部落上的数据贴。关于理智值没下降十分之一后的变化。
关于理智值,早先玩家对其概念源于各种洛夫克拉夫特类文学、影视与游戏。不过不同作品关于“理智值”设定都有细微不同。
关于“熟睡之后”游戏的理智值,玩家们普遍承认的是源于ngalekha的一次时光梦境。
时光梦境是熟睡之后第三轮死亡锦标赛千年前的望海角之后开放的隐藏梦境。和“躺在床上进入梦乡”的通用梦境不同,时光副本需要特定道具触发。
这种道具通常具有特点,比如ngalekha得到的道具。
甜美男爵之梦