提升!
“极刃已提升到紫色品质,觉醒者可在以下能力中选择一项作为极刃的被动技能。”
泣血:造成伤害时,使用者恢复5%此次伤害总量的生命值。
斩杀:敌方生命值降于20%以下时,如果其意志力受到动摇,可直接将其斩杀(斩杀效果免疫复活,如果目标在斩杀触发之时生命值恢复到20%以上,则斩杀失效)。
影之锋刃:每攻击五次会触发一次二连击,第二次攻击仅造成50%的伤害,可叠加其余技能使用(十秒内未命中目标则次数刷新)。
楚风稍微思索了一下,还是和以前一样,基本上每一个选项看起来都很强,但是并不是所有的都适用。
首先是泣血,这种东西是用来打续航的,其能力发挥最大的地方,就是在战场之上打群战,而且必须是对抗一些比使用者弱的多的群战才行。
而楚风拥有杀戮姿态,所以不需要这个东西。
如果是单挑的话,5%此次伤害总量的生命值根本微乎其微,除非你能一击把人家秒了或者打到半死,那问题就来了,有这种压倒性的实力的话根本就不在乎这一点点的回复量了。
第二个是斩杀,通过刀势和暗流的经验来看,只要武器品质提升,它所附带的被动技能都会提升,也就是说斩杀到后期可能可以直接斩杀50%生命值甚至以上的目标。
只不过它的前置条件不仅只有生命值,还有意志力受到动摇,要说楚风拥有恶魔化身,倒是可以震慑一下,但是他现在遇见的敌人有哪个是等闲之辈?会被这种东西吓到?
对有些被虚空恶魔打怕的种族可能还有点用。
而且,斩杀的时候目标还不能恢复生命值,不然就会失效,基本上放不出来这个被动。
最后一个则是影之锋刃了。
这个东西不是强在它能够二连击,而是强在它的二连击可以触发其余的技能。
也就是说,斩一刀能够叠加两重刀势,触发两次暗流,这样一算的话,伤害其实非常可观。
还是那句话,技能强度都差不多,但是要选择最适合自己的,而影之锋刃,无疑就是目前最适合楚风的技能。
“选择影之锋刃。”
“紫色品质武器新增主动技能,觉醒者还可在以下选项中选择一项作为极刃的主动技能。”
楚风一愣,这波真的赚大了,提升一次品质极刃多了两个技能。
查看技能。
乱舞:提升10%攻击速度,持续一分钟,冷却时间:一小时。
半月斩:发出一道巨大的刀芒,造成自身力量属性200%的伤害,会随着距离逐渐减少伤害(一千米时完全消散),冷却时间:三小时。
极意:下一次攻击增加200%锋利度,且造成50%的护甲削减(仅对防具有效),持续30秒,冷却时间:三小时。
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