在浩齐的印象里,周六的清晨总比往常更加安静一些。问蕊夜里总算没有再来挑战他的生理底限,不过等他晨练回来的时候,这丫头片子已经不在了,桌上留了一张字条:
小齐哥,非常感谢你这两天的招待,这裏有种家的温馨,好希望一直在这裏住下去哦!嘻嘻!好了,就不打扰了,下次再见吧!另,游戏套装先寄存在你这裏,有机会再来拿!蕊。
看着字条下面的笑脸图样,浩齐忽然有种莫名的失落感。这丫头片子总是突然出现又突然离开,有时候连招呼都不打一个,所谓的自由,难道就是这样的么?
算啦,地球少了谁还不是照样转!
浩齐这样安慰自己,挽起袖子就在厨房忙开了。早上还特意买了皮蛋和瘦肉,本来准备给问蕊煲一锅皮蛋瘦肉粥,这放了少许水、香油和食盐的米都已经提前腌好,要做的只是按照顺序将各种主料放进带有煮粥功能的电饭煲里……
浩齐照例翻了翻报纸,没有看到组织发布的消息,不过在游戏竞技版面,他却看到了《世界大战之亚洲风云》占据大半页的消息:战争警讯!
有了之前几天的造势,这消息算不上轰动性,倒是文后附注的主要国家玩家统计吸引了浩齐的一些注意:中国,2700万人注册;日本,2400万人注册;韩国,130万人注册;朝鲜,20万人注册;印度,920万人注册;印尼,20万;加上其他一些小的亚洲国家,《世界大战之亚洲风云》的注册玩家总数达到了惊人的6200万,创下了亚洲网游的新纪录。不过,相较于《世界大战之一战风云》1.1亿的总注册玩家数量和4200万人的同时在线纪录,人口、网络用户均数倍于欧洲的亚洲区域,在这方面应该还大有潜力可挖吧!
“猎人学徒”的角色似乎与正面战场的拼杀并没有太多的关系,浩齐很快上了线。看过系统消息之后,他也开始盘算自己在这场网络战争中的角色。
空无一人的猎人之家显得非常冷清,好在还有一条摇头晃尾巴的小黄狗,然而看它嘴裏跟枣核差不多大的牙齿,就知道关键时刻是不用指望它能帮上忙的。
浩齐随手点开属性面板,想看看昨晚的战斗给自己带来了什么样的影响。这一瞅,顿时让他小小雀跃了一把!
国家功勋50,职业贡献122,个人声望160,称号:英雄!
经常逛论坛,浩齐也知道这款游戏里职业贡献和个人声望的获得并不难,但这国家功勋就不是一般任务能够积累起来的。他之前所看过的最高也就60,而且还是一个志愿者获得的。
基本属性方面,各项能力都有小幅上涨,现在力量、耐力、敏捷、智力和精神依次为18、24、12、15和13,可分配点数为1。由于没有角色等级这一设置,可分配点数并不会随着玩家自身属性的增长而出现,除了初始选择本国角色可获得5点之外,基本上只能通过做任务获得。浩齐翻看了一下自己的任务菜单,果然如他预料的那样,最后一条写着:成功阻止了敌人小分队的渗透,击杀敌寇5名,获得国家贡献50点,获得可分配点数1点,获得“英雄”称号。
“原来如此!”
浩齐一边想着,一边走进里屋。这原本用来存放猎枪和弓箭的柜子,现在放置了一排辽十三式步枪,下面还有整整四大包的战利品。昨夜跟问蕊赶回小屋已是后半夜,他们根本没有时间仔细清点一下这次的收获。