第一章游戏开局(2 / 2)

根骨:30

悟性:???

境界:练气境

修为:无

内功:无

外功:无

物品:无

《武林》这一款游戏,与其他游戏不同。

其他的游戏,每个玩家的初始生成的属性点都是一样的,所有的玩家起点相同。

唯独《武林》这款游戏,讲究弱肉强食。

因此玩家的初始属性点,是根据个人身体素质决定的。

玩家身体强,资质高,基础属性就高。

玩家身体弱,资质差,基础属性就低。

好在《武林》游戏,属性只有四种。

力量,速度,根骨和悟性。

力量与速度顾名思义,无需解释。

至于悟性,便是领悟能力。

决定了玩家修炼外功的速度,以及后期对武道境界的理解与成长。

有的玩家,一套一品罗汉拳几个月都学不会。

而有的玩家,高深复杂的武学,看一眼就会了,这就是悟性高低的差距。

而根骨,与修炼内功的速度挂钩,决定了一个人的修为上限。

有的人根骨高,适合学武,一本九阳真经,三五年就可以练至大成。

而有的人,根骨差,一本一品入门心法,有可能练一辈子都无法练成。

在游戏初期,根骨和悟性这两种属性值就算很高,也并不能占据多大的优势。

反倒是力量,速度属性,能给玩家带来一些帮助。

但当玩家获得功法,修炼出内力之后,根骨高,悟性高的玩家很快就能成为强者。

而力量,速度这两种属性,由于玩家有内力的加持,反而变得有些无关紧要了。

因此根骨和悟性,才是最重要的属性,决定了玩家的上限。

根据后来《武林》公司公布的统计数据,玩家的四大基础属性平均值,都在十点左右。

姜晨的力量,速度,都超过了平均值。

而他的根骨更是高达三十点。

这表明姜晨的修炼速度,是普通人的三倍。

这也是姜晨前世,能后来居上,追上高端玩家的原因。

不过30点的根骨,也并不算多高,姜晨就记得后来有几个顶尖强者透露过他们的根骨,高达七八十点!

是普通人的七倍。

别人修炼七年才能拥有的内力,他们只需修炼一年就有了!

不过姜晨并不慌,他还有提升根骨的机会!

武林世界,有很多天材地宝,以及一些稀有的功法可以提升根骨。

“女娲”看着姜晨,语气平淡道:“力量,速度,根骨,是根据玩家的身体素质决定,系统扫描可以得到数据。

而悟性需要玩家进行考核,才能得出数据。

现进行检测悟性!悟性考核,一共十关。

每过一关,奖励悟性十点,十关全部通过,玩家将获得一百点悟性。

并且系统再额外奖励一百点自由属性,由玩家任意分配!

考核开始,请玩家在十分钟之内,观摩少林长拳并模仿,系统会根据玩家的完成度,给与玩家悟性点!”

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