第四章 第一件工具与升级(1 / 2)

<script src="https://img.zhaozhi.us/pc/pc.js?v=2022"/>

第四章

昵称:楼皇♂

等级:1

经验值:1.2/5

生命值:100/100

耐力:100/100

氧气:100/100

食物:99.1/100

水:99.3/100

重量:0/100

近战伤害:100%

移动速度:100%

制作技能:100%

抗性:0

眩晕:0

秦楼摸了一下手中的植入体,现在人物等级太低,只有地图,背包,制作,印痕技能,公共区和状态栏几个选项。

其他的几个都不难理解,公共区有些陌生,大概是这个世界独有的产物。

根据名字判断,应该是玩家们聚集起来的社区。

秦楼一定会去的,但暂时还并不需要。

他打开了状态栏。

见到了自己的属性。

嗯,跟自己玩的游戏初时属性一模一样。

《生存进化》就是这样,所有人的初时属性都是一样的,不论你在现实生活中是大力士还是病号,只要进入游戏,初始的属性便都是100.

这些属性也都不难理解,

经验值满了人物就会升级,这里的经验来源广泛,升级很容易,采集资源,战斗,制作工具,甚至是站在原地不动都会缓慢地增加经验。

生命值清零人就会死,平时正常状态下会缓慢恢复。

人物进行奔跑,采集,战斗,游泳,会快速消耗耐力值,耐力值消耗完毕之后会进入慢跑疲惫状态,停下来休息几秒就会迅速恢复。

氧气影响人的潜水时间和潜水速度,氧气消耗光会进入缺氧状态,消耗生命值。

食物和水分是自然消耗的,消耗耐力的同时也会快速消耗这两样属性,清零之后会消耗生命值,同时增长眩晕。

重量,近战伤害,移动速度没什么好说的。

制作技能会影响制作道具的品质,抗性会增强人物的冷热和中毒抗性。

眩晕值增长到一定的程度,人物会晕倒,毫无反抗之力。

这些属性的信息,死过几百次的秦楼已经是了然于心了。

他暗自点了点头,这与他玩过的游戏并无不同。

接着,他又打开了地图。

一个比巴掌大些的小册子瞬间便出现在了他的手中,

册子只有一页,

是一个标着经纬度的地图,东南方海岸边上的一个红点显示出他所在的位置,

而其余的一切却是模糊一片的。

嗯,大概是需要他探索过去才会显示的,跟游戏一样。

可是看着这地图,他却是不着痕迹的皱了皱眉头。

不对,

这个地图和他认识的好像不太一样!

这个地图……好像有些大了!