与此同时,炼狱骨龙一对骨翼猛振,朝着玩家后排而去。
由于速度太快和惊讶,玩家们还没有反应过来,炼狱骨龙已经来到后排上空,顶着他们的技能,大肆攻击。
龙威压制!
龙甲增加防御!
逆龙斩横扫千军!!
炼狱狂啸击杀无数后排玩家!!
三大boss在玩家中肆意屠杀,玩家犹如蝼蚁一般,一死一大片。
但玩家数量贼多,一批批玩家前赴后继冲锋上来,对着三大boss疯狂输出。
而且因为计划有变,古战场不止艾格拉斯一个boss,所以他们加派人手,不止先前的两万玩家。
而是十万玩家围攻三大boss。
十万玩家基本都是近战职业,而远程职业法师射手则不在十万大军中,而是在更后方输出。
只要射程或法术距离足够,都可以肆意攻击,牧师则负责加血。
在这种情况下,三大boss的回血也根不上伤害,血条逐渐下降。
在不动用技能时,三大boss也秒不了玩家,特别是哲这些前排肉盾,而且后方还有二十万牧师疯狂加血。
上万刺客还疯狂凿击,即使成功率不足百分之一,但人数多,总有成功控制的,一旦被控制住,更多的刺客凿击,无数剑士,战士疯狂输出。
他们连技能都不放,直接普攻,用技能也破不了防还浪费时间。
如果按照这样的局势发展下去,要不了一个小时,三大boss就会被玩家推掉,成为他们的经验和装备。
每当玩家死了上千人时,后方就会上千玩家去填补空白,不给boss喘息时间。
后方的玩家看见这种情况都一副胜券在握的表情,放佛三大boss已经是他们的囊中之物。
不止他们这样想,观看直播的数亿玩家也是这样想的,现在boss气血已经掉到95%,回血跟不上,迟早被推掉。
毕竟他们可是第四天灾,出动了整个琅琊城的玩家来完成任务。
只要系统的强制扣血存在,他们就能依靠人数推掉一切boss。
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