随着八大战区一一组建完毕,各集团军的防区相对固定下来,尤其是京畿战区跟中原战区,已经具体到每个行省的驻防。如此,就利于集团军总指挥部、军部、师部三级机关的建设。等到此轮裁军完毕,大夏本土将在很长一段时间,进入战略防御期,不出意外的话,战争将渐渐淡出中原百姓的生活。如此,就营造了一个稳定的内部环境,有利于内政建设以及工业革命。此外,八大战区的相继组建,实则共同描绘了一张帝国蓝图。未来的很长一段时间,大夏将以此为基准,在加强内政建设的同时,积极对外扩张,以此提升全球霸权,争取早日晋升为大夏帝朝。用了一年时间,大夏完成“条件1”,一统华夏区。接下来的盖亚八年,帝国的目光将俯瞰整个亚洲大陆,争取早日完成“条件2”,获得亚洲区霸主地位,以便向最高王座,发起最后的冲锋。…………十二月二十七日。为配合八大战区,朝廷对将军们的职衔,进行了一次统一调整。一品上将军三位,即白起、韩信以及李靖三巨头。一品大将军五位,包括孙膑、李牧、王翦、吴起四位战区统帅以及郑和这位海军司令。禁卫军统领霍去病跟羽林军统领徐达的大将军职衔,被降下。二品三公将军,即骠骑将军霍去病、车骑将军徐达以及卫将军许褚。二品三军将军,即抚军将军周瑜、中军将军施琅、上军将军烟火妖孽,此三位均是舰队水师提督,当得起这样的地位。二品二镇将军,即镇军将军恶来、镇国将军史万岁,此两位都是一等一的盖世猛将,也是欧阳朔的心腹嫡系,帝国老将,二镇之名,恰如其分。二品中南将军,即崖山舰队水师提督俞大猷。此外,滨海舰队水师提督戚继光,被授予二品镇海将军衔。二品四征将军,即征东将军李秀成、征南将军左宗棠、征西将军李勣以及征北将军郭子仪,系帝国四大主攻方向的野战军统领。二品四镇将军,即镇东将军岳飞、镇南将军章邯、镇西将军蒙恬以及镇北将军陈玉成,系帝国四大防御方位的野战军统领。再往下,就是三品将军。三品领军将军,即宫廷女卫统领花木兰。三品四安将军,即安东将军张须陀、安南将军樊梨花、安西将军石达开以及安北将军常遇春,系帝国四大防御方位的边防军统领。三品四平将军,即平东将军战狼、平南将军杨素、平西将军侯君集以及平北将军薛仁贵,系帝国四大主攻方向的边防军统领。再往下就是一些杂号将军,不再详述。至此,在盖亚八年来临之前,大夏军从借裁军之名,行军改之实,到大规模调整设立战区,再到调整将军职衔,终于完成一次自上而下的重塑。接下来的盖亚八年,枢密院将以设立八个后勤保障中心为契机,为八大战区提供更高效的后勤保障服务,争取早日摆脱战争对劳役的依赖。此前,枢密院战备署只建立了局部的后勤补给站,从没成规模地组建后勤保障中心。每次都要等到战争爆发,才动员海量的劳役,往前线运输补给。这次是彻底的大重塑,大手笔。每个后勤保障中心,服务一个战区,比如中原战区的后勤保障中心,就将设在洛阳。为此,欧阳朔已经授权枢密院,可从此轮裁撤的兵员中,挑选三十二万人,组建单独的后勤保障部队。如此,也能节约一笔退役安置金。计划组建的后勤保障中心,保障的可不仅是粮草,还有铠甲、兵器、战马、火枪、火炮、弹药、战机、攻城器械等一应战争物资。因此,构成后勤保障中心的,除了一座座仓库,还有对应的兵工厂、养马场等设施,是一个非常复杂、成体系的后勤保障集群。为后勤保障中心服务的,除了后勤保障部队的将士,更多的,是那些拿着工资的工人,以此构成一个庞大的产业集群。而这,也是帝国推进工业化的一个助推器。纵观近现代史,战争对工业的促进作用,实在是功不可没。可以想见,组建这样一个后勤体系,是一件多么复杂之事,故此,欧阳朔才没在盖亚七年就上马,而是推到盖亚八年。枢密院有一年的时间,来完成八大后勤保障中心的建设。首要任务,就是妥善处理好,此番裁军之后,军队淘换下来的,数以千万计的武器装备,建立相应的仓库,进行日常维护。其中的一些武器装备,比如弓弩,虽然已经不适应战场,但也不能流入民间,给地方衙门的管理,造成安全隐患。再比如,更早之前淘汰下来的火绳枪,都要入库封存。等到八大后勤保障中心建设完毕,大夏军的现代化,才算迈出坚实一步。未来,将有各式火器跟装甲,陆续列装军队。…………盖亚七年十二月三十日,一则系统公告响彻全球。“世界公告:值此《地球online》运营七周年之际,游戏将进行第八次更新,即时生效,具体内容请玩家登陆官网查看。”……公告一出,欧阳朔照例登录官网,查看此次更新。【1】全球地图回归正常比例。游戏世界是在地球的基础上,表面积扩大十倍之后生成的,目的就是创造一个广袤无垠的荒野,让成千上万的领主玩家,有足够的战略空间。时至今日,游戏世界的领主已不足二十位,荒野也早就不是荒野。诺大的地图,反倒成为一种发展障碍,以游戏世界的科技水准,如果不是有传送阵的存在,领地疆域面积已经非常受限。就好比眼下的大夏,疆域跨度太大,治理起来已经非常困难,如果不是设立四大都护府以及一个节度使府,朝廷根本就管不过来,鞭长莫及啊。太过辽阔的地图,还对盖亚淬炼领主带来一个坏处,那就是无法威胁到百姓的生存。盖亚六年,城池不再刷新流民,诺大的疆域,地广人稀。盖亚七年的十月天灾,虽然对全球领地来了一次洗礼,但是通过开垦新耕地,全球领地在一年之内,就全部恢复元气。温饱,似乎从来不是什么大事。这当然跟古代背景不相吻合,将地图调整至原始比例,也有助于对此作出一定的限制。当然,盖亚更深的目的,还是要进一步加剧全球王朝的争斗。以大夏为例,如果不是有晋升帝朝的目标在支撑着,欧阳朔已经没有太大的动力,去继续扩大帝国疆域。因为就算拿下再大的领土,也要管的过来啊。与其毫无节制地扩张,不如专注于内政,尤其是加速工业革命,以发展质量来取代数量。这是很明智的选择。在现代社会,像星国这样的弹丸之地,都能在国际社会搅动风云。东瀛、高丽这样的小国,也能称王称霸,一定程度上已经揭示,在高度现代化面前,领土大小,已经不再成为衡量国力的重要因素。消化现有领土,大夏就足以称霸全球。鉴于此,盖亚才抛出这样一个诱饵,一边加速工业革命,一边又大幅度削减疆域面积,让领主们“吃不饱”,野心继续膨胀,互相绞杀。当然,游戏世界的“归零”是相对的,城池、耕地、道路等一切人造设施,都不会遭到缩小,否则此前的辛苦不就全部白费了。即便如此,此项更新,还是会对游戏世界造成深远影响。以京师为例,此前一个廉州盆地已经是非常广阔,在容下一座巨型都城的前提下,还有大量的空地。缩小之后,京师周围已经显得非常急促了。甚至于说,廉州盆地这个称呼都将成为历史,不复存在,盆地北面的岩石山脉也将随之消失,恢复到现实模样。再比如,游戏世界比现实宽了数倍的河流,是支撑内陆交通的支柱之一,此番也将回归到原来大小,运力一下就遭到削弱。很多河流,从此以后,已经不再适合走河运。再比如地图“归零”之后,那些怪兽居住地,跟人类居住地就将贴的更近了,随时都将威胁到人类生存。诸如此类的麻烦,实在是不胜枚举。盖亚真是放大招不嫌事大,此轮更新过后,够一众王朝手忙脚乱一阵了。