福缘——51
悟性——40
根骨——30
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虽然不是重点,不过关于自由玩家的属性也需要稍微介绍一下,在《皇帝》中自由玩家的属性被分成了三个部分,“基本属性”、“后天属性”和“先天属性”——不知道是出于什么考虑,《皇帝》的策划哥哥们在君主玩家的属性设定上非常偷工减料,可是对于自由玩家的属性设定却很执着,让人有一种本末倒置舍本逐末的感觉。
基本属性属性是基础,不能通过自由属性点提高,只能自行锻炼提高,它们的数值再通过一个很复杂的就构成了自由玩家的“后天基础属性”,而“后天基础属性”在加上自由属性点提升和装备道具的加成,所构成的就是玩家的后天属性;另外基础属性还会直接影响到玩家的攻防效果,这部分的影响是无视对方装备加成的。
基础属性中包括“脑域开发”、“肌肉强度”、“骨骼强度”、“经络强度”、“血液能量”、“神经反射”这六个方面,
其中“脑域开发”属性由玩家智商,意志力等多个项目组成,按照官方解释主要是对玩家的智力,精神力,魔力,异能等属性有影响,对于西方玩家尤其重要,关系魔法师,牧师及其所有相关职业,不过现在东西方服务器并没有开通连接,而东方很多技能更注意的是悟性而不是智商,所以关系倒是不大,只是对一些精神类武学,精神类技能威力有很大影响,好比温派武学“气剑”、“势剑”、金派武学“碧海潮生曲”之类的。
“肌肉强度”则是由玩家爆发力,柔韧性等多个项目组成,是对玩家攻击力,爆发力,各种物理抗性等属性影响最大的一项,直接关系武力攻击性职业及其相关职业,对所有武学,所有物理性技能,所有物理性异能都有很大影响,也是东方玩家最注意的一个基础属性,不过细算起来这个属性关系的主要还是外家功夫,其中极致莫过于大名鼎鼎的“金钟罩”、“铁布衫”、“十三太保横练”等等,另外其实对“铁头功”、“鹰爪功”之类的武功也很重要……顺便要说一句,张煌在这一项上格外擅长,连带着以他自身情况为模板的引导者也在这一项上能力出众。
“骨骼强度”也很重要,它是由玩家抗击打能力,抗压能力等项目组成,毋庸置疑就是对防御力方面有着重要影响了,无论在东方还是西方,防御力都是很重要的属性,只不过相对于东方而言,西方玩家更加注意这个属性,因为它还会影响到各种魔法抗性,斗气学习速度,斗气量等因素,是关系西方骑士,西方战士及其所有相关职业的重中之重,只是有些奇怪的是,官方主页上还专门指出过,骨骼强度属性对弓箭手,盗贼及其部分相关职业也很重要,这就让人有些搞不懂了,这一类职业重要的不是应该是速度吗,防御力和它们有啥关系?
另外骨骼强度还是学习斗气类技能的关键,这一点对西方玩家更是重要,如果没有了斗气,它们的物理职业基本上就被废掉了一大半,不过对于东方玩家来说,骨骼强度的意义就没有那么严重了,仅仅只有在学习一些穿透类技能上有所作用,例如说“九阴白骨爪”……
和骨骼强度恰恰相反的就是“经络强度”这个属性了,“经络强度”属性是由玩家运气速度,内力平均量等几个项目所组成的,对于西方玩家来说基本上是天书般的存在,不要说学习,他们甚至无法理解这到底是一个什么样的属性,但是对于东方玩家来说,这个属性简直就是他们所有修行法门的基础,不仅仅是武学、甚至就连传说中的一些修真法门等等,都是建立在这个基础上的,涉及到的功夫就更是数不胜数,就连号称外家功夫极致的“金钟罩”、“铁布衫”、“十三太保横练”等等,其实最后也讲究由外及内,内外兼修!!
接下来就是“血液能量”,这个属性其实是由玩家耐久力,体重,身高等项目决定的,它主要是关系到玩家的生命值、耐久力,各种毒素抗性、免疫力等等项目,不过有传言说,“血液能量”强大的玩家,在同等级同条件的情况下,修行各种技能的效果都会比较明显,这一点据说无论东西方一概通用,但是关于这个传说,到现在也没有什么真正的证据。
最后一项是“神经反射”,这个项目顾名思义,自然是由玩家反应速度,动作协调性等项目所组成,对玩家的速度,灵巧,敏捷等属性都有着决定性的影响,对所有武学,技巧类速度类技能,技巧类速度类异能有很大影响,因为现在盛行所谓的“唯快不破”的武学理念,所以有不少玩家对这个项目的看重可以说拔高到了一个变态的程度,只是张煌却对此一直保持嗤之以鼻的态度……在张煌看来,没有足够的力量做支持,所谓的“唯快不破”就好像笑话一样,突破不了人家的防御,你就算快到极点又能如何?
——不要拿金派武学中的《葵花宝典》说事,要知道金巨巨的小说中,武学发展明显是一个逐渐式微的过程,“唯快不破”的理念也就出现在《笑傲》这部接近武学末法时代的小说中,之前不要说在《天龙》这种百花齐放的巅峰时代,就算是在《射雕》、《神雕》甚至《倚天》这样已经尽显颓势的时代中,只怕也没人敢因为自己速度快就说是天下无敌了吧!
举个很简单的道理,遇到了乾坤大挪移、太极拳或者以彼之道还施彼身的慕容世家,东方不败的绣花针只怕也就真的只是绣花针而已;若是遇到了劲盖全场的萧峰,东方不败只怕一招就被拍到角落里画圈圈了!
反正总而言之,张煌一向认为所谓武学,力量、耐力、防御、技巧和速度可以说是缺一不可,单纯提高其中一项的作用,就和华山派的“剑气之争”一样可笑。
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闲话少说,忽然间冒出来的虚拟屏幕倒是吓了张煌一跳,那些复杂的属性他其实只是粗粗有些了解而已,原本就没有太关心过,这次更是只扫了一眼就直接略过,而在这时候又一条系统提示在他耳边响起。
“叮~~单挑任务第一回合,正式开始!!”
刺耳的碎玻璃声中,眼前人影忽然一闪,只见那个稻草人用一种非常古怪的姿势向着张煌冲了过来,全身关节僵硬如同木棍,就这样直蹦蹦的跳了过来,仿佛那些传说中的僵尸一般。
这样的动作无疑是非常迟缓的,事实上以张煌或者说引导者现在那种可怜的属性,也就只能做到这一步了,不过强大的肌肉强度带来了强悍的攻击,这样的一拳倒是有些虎虎生风感觉,直直的向着张煌挥去。
只是面对稻草人看似凶猛的一击,张煌却只是转身侧步,不带丝毫烟火的就闪到了对手侧面,顺势一个膝撞外带回旋肘,只听“咔~~”的一声,稻草人已经怪异的倒了下去,胸口和后背上都出现了明显的伤痕,如果放在现实里,这应该是肋骨粉碎性骨折和严重的脊椎损伤,绝对都是要死人的致命伤。
而张煌这时候却好像做了什么无关紧要的事情一样,只是淡淡的拍拍手退开一边,这时候耳边又响起了熟悉的系统提示……
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以下不算字数:
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