第424章 技高一筹(1 / 2)

<script src="https://img.zhaozhi.us/pc/pc.js?v=2022"/>

这样的大门,再加上这群人的实力,如果不出意外的话,挡上二十分钟,还真不是吹牛。

血色战旗有些羡慕的说道:“如果我们的驻地也是这样就好了,再多人也能守得住。”

无忌笑着道:“凡事有利有弊,我们人少这么做也是无奈之举,你们这么多人难道就甘心被人虐?”

以少打多,自然要借用地形优势死扛硬拖,可是血色盟是超级大行会,无论对那个行会,都没有人数弱势,这样的地形完全是鸡肋,毕竟别人进不来,自己也出不去嘛。

《重生》中的驻地战设定也是很合理的。

驻地被攻打,60分钟内没被打破,攻城方失败,守城方也没有奖励,最多算是个平手。

只有将对方彻底击退或者团灭,才能算是真正意义上的胜利,不仅会有胜利奖励,战争赔款,还有系统公告,在物质和精神上双重打击对手,是多么美妙的一件事啊。

类似血色盟这样的大行会如果被堵在家里只守不攻,那才是最大的悲哀。

血色战旗想了想道:“那倒是,不过我们五百人,想全部出去也不容易。”

无忌道:“确实不容易,但是我们的驻地只能容纳500人,若是大家死出去后,再让其他的人传送进来,你说其他人会在那里复活?”

“这个……”血色战旗登时一愣。

这个问题血色战旗还真没想过,毕竟全真教这个行会太特殊了。

初级驻地的最开始的人口容纳是500,如果多多升级民居的话,初级驻地的最高容纳量可以容纳2000。

至于中级和高级还有什么村庄之类的更大驻地就不要提了,以后那都是几十万上百万的玩家容纳量。

寻常行会获取行会驻地后的第一件事就是做任务,搞贡献,升级民居,加固城防,最快的速度把驻地人口和城防容纳量升到最高。

然而全真教的这群家伙相当任性,连行会任务都是尽量保持不是负数就行……更别提其他的了。

所以这种情况也只有全真教的驻地里才能发生。

“难道会在城内复活点出生不成?”血色战旗抓着脑袋问道。

无忌道:“系统设定玩家死亡都是在最近的复活点重生的……”

血色战旗闻言一愣:“你的意思是,咱们的人会在对方的复活点重生不成?”

“恩!很有可能。”无忌点了点头。看来血色战旗只是二,并不傻。

“我靠,这就有点意思了。”血色战旗闻言一下子就激动了起来。

众所周知,攻打驻地的时候,攻城方的大后方就会出现一个临时复活点,如果守城方的玩家在攻城方背后出现,就会形成两面合围的局面。

当然了,人数占据绝对优势的时候,就能围堵复活点……

临时复活点可不具有安全区效果,哪怕对方一分钟复活一次,剩下的时间,也足够刷他几十次了。

以无忌的性格,这么阴险的主意肯定一开始就在谋划之中……

想到这里,血色战旗冒出了一身冷汗,再次庆幸自己当初聪明,没有选择和这写家伙为敌,太狠毒了。

“所以,现在我先带人去送死,然后你让你的人补充进来,最后我们给他们来个刺激的。”无忌笑眯眯的说道。